Iluminando con Mental Ray

waneif - 05/05/2008 16:11
Hola. Estoy iniciándome en el 3d y la verdad que cada día me surgen mil preguntas sin respuesta. El tema de la iluminación es un mundo bastante complejo, o eso creo yo.

Alguien podría echarme una mano con la iluminación de mi proyecto? Estoy buscando una iluminación acorde con un tiovivo, las típicas luces de colores que se encienden y apagan sucesivamente, no sé si me explico, quizás se pueda apreciar un poco en mí render lo que ando buscando.

Os agradecería mucho vuestra ayuda. Chao.

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max2h - 05/05/2008 17:16
Hola. Para poderte ayudar deberías primero detallar claramente qué tipo de programa usas y el motor de render que usas si indicas esos parámetros mucha gente te podrá ayudar en todo caso me incluyo. Suerte.
waneif - 05/05/2008 19:50
Hola. El programa es el 3dsMax 2008 y el motor render es Mental Ray. Gracias de nuevo.
J. L. MESA - 06/05/2008 03:02
Coloca una luz de sol con intensidad de 2000 y color blanco tendiente ligeramente a amarillo.
max2h - 06/05/2008 22:14
Hola bueno si se trata de eso tal vez te pueda ayudar con algo. Bueno primero lo que deberías hacer es colocar un Daylight configurar después en sus parámetros primero en Mental Ray Sun y luego Mental Ray Sky y vas a la opción de indirection ilumination y desactivas la casilla que está activa seguido pulso la tecla 8 y configuras el Logaritmic expositure y activas exterior dayligth y los Mid o algoa así le bajas 0.01 eso te permite controlar la calidad del Sky y después configuras los parámetros de GI y FG, pero para que lo entiendas mejor hay un mensaje de César Sáez que te explica de mejor manera como usar el Mental Ray, aquí mismo o sino también algo de Jef Patton que es excelente espero te sirva.
carlbat - 14/05/2008 04:06
Max2h tiene mucha razón, debes configurar el Daylight o Mental Ray spot también sirve, pero lo más importante es el Final Gather con el Logaritmic exposure control.