Oruga y path deform help

tests - 04/05/2008 03:11
Hola, a ver si alguien sabe cómo solucionar esto, estoy haciendo una oruga en 3dsMax 8 y cuando aplico Path deform produce unas distorsiones muy molestas, cuando las secciones de la misma van por abajo y arriba respectivamente no pasa nada, pero al llegar a las curvas distorsionan, no sé si se deba a los vértices de la Path, intenté de mil maneras corregirlo, pero sin éxito, en los círculos rojos se ve esto y el amarillo es como debería ser, espero que alguien tire una línea, gracias.

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pixelkiller - 05/05/2008 18:27
yo utilizaría un Path constraint como modificador del recorrido de cada eslavón de la oruga en lugar de un deformador.

Lo encontraras en el panel movimiento.

Si no sabes cómo hacerlo dilo, que te echamos un cable. Suerte.
.
ikerCLoN - 05/05/2008 18:39
Un tutorial del amigo Phoenix que tal vez te sirva de ayuda. 3dtotal tutoriales.
tests - 05/05/2008 19:10
[quote]Un tutorial del amigo Phoenix que tal vez te sirva de ayuda. Voy a ver si puedo encontrarlo desde Google ya que el enlace no engancha, gracias de todas formas.
tests - 05/05/2008 19:13

yo utilizaría un Path constraint como modificador del recorrido de cada eslavón de la oruga en lugar de un deformador.

Lo encontraras en el panel movimiento.

Si no sabes cómo hacerlo dilo, que te echamos un cable. Suerte.

Si ya de esa manera lo hice, y anda bastante bien, pero quería que la máquina no piense tanto, es mucho cálculo para mí maltratada máquina, gracias por el aporte.