Mi proyecto: construyendo un Tachikoma de Ghost in the Shell paso a paso
hola. La verdad es que después de ver tanto derroche de talento, una se siente infinitamente enana al lado de tan estupendos trabajos. T_t pero bueno, aquí os presento a mi Tachikoma. Robotito de Ghost in the Shell que me vuelve loca. Argg. Tantas patas.
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Adjunto #72232
No me ha quedado realmente como yo quería, pero estoy aprendiendo ;p espero poder mejorar esta versión en un futuro ;d también espero poder animarlo, dando volteretas y piruetas por ahí, que ganas.
Criticarme constructivamente todo lo que queráis, que todo lo que sea aprender de los errores nunca esta demás. Un abrazo.
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Adjunto #72232
Le pusiste aceite vegetal a este tachicoma? (chiste solo para fanáticos de gits). Que programa utilizaste?
Debiste trabajar un poco más las uniones entre las piezas, se ven demasiado toscas comparadas con las del personaje.
No sé si te habrá quedado muy igual o diferente, pero yo lo veo genial.
Como dice Superivp no sé si será igual, pero mola un huevo. De todas formas, lo habrás hecho a base de fotogramas de la película o algo ¿no? Por que para encontrar planos de eso.
Por cierto, que software y motor de render usaste?
Se ve muy bien, y la animación creo que puede quedar impresionante, (volteretas, piruetas). A por ellas.
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Le pusiste aceite vegetal a este tachicoma? (chiste solo para fanáticos de gits)
Que programa utilizaste?
Nada, creo que está así de tanto sobeteo por mi parte. Me encanta el robotín este por que lo dices? Demasiados brillos? ;d. Gracias a todos por ver mi trabajo de verdad.
Fue bastante difícil sacarlo, la verdad. Encontré una referencia minúscula, por no decir microscópica del perfil y el alzado del bichejo, pero apenas me sirvió. Me tuve que fijar de fotogramas de la serie, de alguna que otra fotografía de una reproducción para juguetes y demás la verdad que acabé del Tachikoma no sabéis hasta dónde, y encima mi máquina, que tampoco es que sea una maravilla, está muy cascada y antigua, ya.
En cuanto a lo de las juntas, pues me las ingenié como pude porque todavía no habíamos dado una herramienta para hacer juntas perfectas, pero ahora que ya sé cómo hacerlo me da una pereza tremenda toquetearlo, t_t lo haré en cuanto tenga tiempo y ganas, que es lo más importante ;d bueno y el día que mi trabajo me lo permita.
Tengo unas ganas tremendas de animarlo.
Os dejo otra cosa, un molino a ver qué os parece. Tiene bastantes fallos, pero es que, no me dió tiempo a más.

un abrazo.
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Adjunto #72199
Me encanta el Tachikoma. Yo quiero uno. Saludos.
Hola sabes quién soy. Ya sabes que me molan mazo esos trabajos tuyos están muy trabajados.
Y también al 3d, que bueno el Tachikoma, y el molino, no puedo comentarte mucho técnicamente, de momento muy buenos trabajos, y originales.
Me encanta ese molino, te felicito, y como crítica constructiva, creo que se podría mejorar el suelo y la viga para que impresione más.
Vaya, pero ese molino está más que bueno, realmente genial, y sí, por favor, hacele caso a netoddd, mejora el suelo y dale mayor triztesa (por ejemplo, un cielo con colores más naranjas).
[font=trebuchet ms"]hola. Muchas gracias a todos por vuestros comentarios, de verdad.[/font].
Que programa utilizaste?
[font=trebuchet ms"]utilicé el 3d Studio Max y luego el Adobe Photoshop para montar el Ambient Occlusion.
Lo que me comentáis del suelo es verdad mi intención era meterle césped o hierbajos por ahí sueltos pero mi máquina no daba de sí y la memoria tampoco t_t lo tengo que retocar tenéis razón y las vigas también que por culpa de las prisas lo hice un poco rápido sin prestarle la importancia que tienen a ver si saco un hueco y le meto caña ;d me alegro de que os guste. ;d.
Os dejo aquí mi otra escena, la segunda que hice para clase. Una pagoda japonesa le quería meter árboles, pero los de 3ds Max no me convencían (lo que vienen genéricos) y probé a meterle unos del Vue (creo que se llama así) sólo le metí 2 árboles y el PC casi me explota.
Ah. Los farolillos es que no nos enseñaron entonces los materiales translucidos y me las tuve que ingeniar para hacer que parecieran algo otra cosa que tengo que retocar. Un abrazo.
[/font].
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Adjunto #72304
Pues a mí me encantan los tres trabajos, aunque sea cierto que son mejorables. En la pagoda, si los pilares parecieran más de madera ya quedaría total. Saludos.
Me ha gustado mucho el molino, tiene una mezcla de lúgubre, mágico e irreal. ¿te basaste en alguno real o lo sacaste de tu imaginación?
Mira cómo controla la nueva y nadie le ha pedido casamiento aun. Muy buen trabajo, enhorabuena.
Había pensado yo en hacer uno algún día, bueno ya haré algún otro de esa serie y hacemos como los gitanos con los perros, para pelea.
Muy bien en modelado, si eres nueva en esto y en Madrid. Cice?
Mira cómo controla la nueva y nadie le ha pedido casamiento aun. Muy buen trabajo, enhorabuena.
[font=trebuchet ms"]ja.
Me alegro de que te gsute mi trabajo ;d.
Rockle estudio en Cice sí animate y hazte un tachi. A mi esta araña robótica me tiene enamora.
[/font].
Muy buenos los tres evian, es más, están tan bien que deberías haber abierto un hilo para cada trabajo. Saludos. Vaya, y yo que no me atrevo a mostrar mi último curro todavía.
Muy buenos los tres evian, es más, están tan bien que deberías haber abierto un hilo para cada trabajo. Saludos.
Vaya, y yo que no me atrevo a mostrar mi último curro todavía.
[font=trebuchet ms"].
Hola. Muchas gracias por pasaros por aquí. Me halagais en serio.
No sabía que podía abrir varios temas sobre mi trabajo tampoco creía que merecieran la pena. Me parece un poco abusivo.
Atrevete a colgar tu último trabajo que estoy deseando verlo. ;d. Un abrazo a todos :hug:
[/font].
Y con quien estas en Cice? Yo estoy también en este curso con Juan Diego de 20 00 a 22 00, y muy contento, ya publicaré alguna frikada también.
[font=trebuchet ms"]anda que coicidencia. Yo estoy en el turno de 4 - 6. ;d pon algún trabajo. ;d. Un abrazo. [/font].
Vaya somos unos cuantos de Cice por aquí, yo ando de 8 a 10 en modelado y animación.
Está muy chulo evian lo único es que molaría verlo en una escena completa.
[font=trebuchet ms"]hola. Muchas gracias por los comentarios. Animan un montón de verdad, porque soy muy novata en esto. Es la primera vez que toco algo en 3d.
Rockle, Superivp a ver si coincidimos algún día en Cice ;d.
Está muy chulo evian lo único es que molaría verlo en una escena completa.
A mí también. Tengo una máquina ya bastante vieja como para pedirle todo eso. Explotaría en mí cara vamos. Un abrazo.
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Muy buenos estos últimos, el del molino quedaría genial en una integración con un paisaje real.
El Tachikoma iwalito iwalito, las klabao, y la estética del molino me encanta.
Muy bueno el Tachikoma, todos los robots de Masamune Shirow son geniales. Ahora solo faltaría modelar a la chica de Ghost in the Shell.
Por cierto, la pagoda esa, genial que cosa más molona por dios. Se ve que tienes mano para las 3d.
Muy buenos trabajos, el molino me encanto, un saludo.
Desde luego, un trabajo soberbio Evian. Hace tiempo intenté hacer un poco de diseño gráfico, y me llevé un bofetón de mil pares, ya que suelo tener poca paciencia para ello. Tengo que reconocer que hay un par de detalles que le cambiaría al Tachikoma, pero te ha quedado mucho mejor de lo que me quedaría a mí dentro de 20 años. Soy fan de la saga, y si alguna vez te vas a poner a animarlo, hace tiempo que le di vueltas a cómo podía funcionar en algunos detalles. Por lo visto hiciste el modelo de GITS 2nd GIG. Los otros dos trabajos, el del molino y el japonés son también geniales. Contando con que soy un viejo iniciado algo frustrado en esto del diseño gráfico, he de admitir que me ha vuelto a picar el gusanillo al ver tus trabajos, sobre todo el del Tachikoma me llegó al alma. Ahora falta que hagas a Kusanagi a escala para meterla dentro del Tachikoma.
En resumen, mis felicitaciones, sigue así.
Posdata: se puede llegar a ese nivel siendo auto-didacta?
Nunca vi Ghost in the Shell, pero el modelo este es bueno. Lo único que me parece un poco desorbitado es el reflejo del piso, pero es solo un detalle.
Buenísimo.