Mi proyecto: construyendo un Tachikoma de Ghost in the Shell paso a paso

evian - 30/04/2008 03:59
hola. La verdad es que después de ver tanto derroche de talento, una se siente infinitamente enana al lado de tan estupendos trabajos. T_t pero bueno, aquí os presento a mi Tachikoma. Robotito de Ghost in the Shell que me vuelve loca. Argg. Tantas patas.


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No me ha quedado realmente como yo quería, pero estoy aprendiendo ;p espero poder mejorar esta versión en un futuro ;d también espero poder animarlo, dando volteretas y piruetas por ahí, que ganas.

Criticarme constructivamente todo lo que queráis, que todo lo que sea aprender de los errores nunca esta demás. Un abrazo.

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batou - 30/04/2008 04:47
Le pusiste aceite vegetal a este tachicoma? (chiste solo para fanáticos de gits). Que programa utilizaste?
sejob1975 - 30/04/2008 07:21
Debiste trabajar un poco más las uniones entre las piezas, se ven demasiado toscas comparadas con las del personaje.
superivp - 30/04/2008 09:48
No sé si te habrá quedado muy igual o diferente, pero yo lo veo genial.
Sayden - 30/04/2008 10:04
Como dice Superivp no sé si será igual, pero mola un huevo. De todas formas, lo habrás hecho a base de fotogramas de la película o algo ¿no? Por que para encontrar planos de eso.

Por cierto, que software y motor de render usaste?
dani38 - 30/04/2008 11:08
Se ve muy bien, y la animación creo que puede quedar impresionante, (volteretas, piruetas). A por ellas.
evian - 30/04/2008 14:23
.

Le pusiste aceite vegetal a este tachicoma? (chiste solo para fanáticos de gits)
Que programa utilizaste?

Nada, creo que está así de tanto sobeteo por mi parte. Me encanta el robotín este por que lo dices? Demasiados brillos? ;d. Gracias a todos por ver mi trabajo de verdad.

Fue bastante difícil sacarlo, la verdad. Encontré una referencia minúscula, por no decir microscópica del perfil y el alzado del bichejo, pero apenas me sirvió. Me tuve que fijar de fotogramas de la serie, de alguna que otra fotografía de una reproducción para juguetes y demás la verdad que acabé del Tachikoma no sabéis hasta dónde, y encima mi máquina, que tampoco es que sea una maravilla, está muy cascada y antigua, ya.

En cuanto a lo de las juntas, pues me las ingenié como pude porque todavía no habíamos dado una herramienta para hacer juntas perfectas, pero ahora que ya sé cómo hacerlo me da una pereza tremenda toquetearlo, t_t lo haré en cuanto tenga tiempo y ganas, que es lo más importante ;d bueno y el día que mi trabajo me lo permita.

Tengo unas ganas tremendas de animarlo.

Os dejo otra cosa, un molino a ver qué os parece. Tiene bastantes fallos, pero es que, no me dió tiempo a más.

un abrazo.
.

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gspower - 30/04/2008 15:20
Me encanta el Tachikoma. Yo quiero uno. Saludos.
kraidon - 30/04/2008 21:42
Hola sabes quién soy. Ya sabes que me molan mazo esos trabajos tuyos están muy trabajados.
kouprey - 30/04/2008 21:46
Y también al 3d, que bueno el Tachikoma, y el molino, no puedo comentarte mucho técnicamente, de momento muy buenos trabajos, y originales.
Netoddd - 01/05/2008 01:07
Me encanta ese molino, te felicito, y como crítica constructiva, creo que se podría mejorar el suelo y la viga para que impresione más.
MarcosDS - 01/05/2008 18:39
Vaya, pero ese molino está más que bueno, realmente genial, y sí, por favor, hacele caso a netoddd, mejora el suelo y dale mayor triztesa (por ejemplo, un cielo con colores más naranjas).
evian - 01/05/2008 21:58
[font=trebuchet ms"]hola. Muchas gracias a todos por vuestros comentarios, de verdad.[/font].

Que programa utilizaste?

[font=trebuchet ms"]utilicé el 3d Studio Max y luego el Adobe Photoshop para montar el Ambient Occlusion.

Lo que me comentáis del suelo es verdad mi intención era meterle césped o hierbajos por ahí sueltos pero mi máquina no daba de sí y la memoria tampoco t_t lo tengo que retocar tenéis razón y las vigas también que por culpa de las prisas lo hice un poco rápido sin prestarle la importancia que tienen a ver si saco un hueco y le meto caña ;d me alegro de que os guste. ;d.

Os dejo aquí mi otra escena, la segunda que hice para clase. Una pagoda japonesa le quería meter árboles, pero los de 3ds Max no me convencían (lo que vienen genéricos) y probé a meterle unos del Vue (creo que se llama así) sólo le metí 2 árboles y el PC casi me explota.

Ah. Los farolillos es que no nos enseñaron entonces los materiales translucidos y me las tuve que ingeniar para hacer que parecieran algo otra cosa que tengo que retocar. Un abrazo.
[/font].

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Airbrush - 01/05/2008 22:08
Pues a mí me encantan los tres trabajos, aunque sea cierto que son mejorables. En la pagoda, si los pilares parecieran más de madera ya quedaría total. Saludos.
vayapordios - 01/05/2008 23:23
Me ha gustado mucho el molino, tiene una mezcla de lúgubre, mágico e irreal. ¿te basaste en alguno real o lo sacaste de tu imaginación?
A78 - 02/05/2008 00:32
Mira cómo controla la nueva y nadie le ha pedido casamiento aun. Muy buen trabajo, enhorabuena.
rocklee - 02/05/2008 15:15
Había pensado yo en hacer uno algún día, bueno ya haré algún otro de esa serie y hacemos como los gitanos con los perros, para pelea.

Muy bien en modelado, si eres nueva en esto y en Madrid. Cice?
evian - 02/05/2008 19:32

Mira cómo controla la nueva y nadie le ha pedido casamiento aun. Muy buen trabajo, enhorabuena.

[font=trebuchet ms"]ja.

Me alegro de que te gsute mi trabajo ;d.

Rockle estudio en Cice sí animate y hazte un tachi. A mi esta araña robótica me tiene enamora.
[/font].
Trancos057 - 03/05/2008 12:03
Muy buenos los tres evian, es más, están tan bien que deberías haber abierto un hilo para cada trabajo. Saludos. Vaya, y yo que no me atrevo a mostrar mi último curro todavía.
evian - 04/05/2008 20:05

Muy buenos los tres evian, es más, están tan bien que deberías haber abierto un hilo para cada trabajo. Saludos.

Vaya, y yo que no me atrevo a mostrar mi último curro todavía.

[font=trebuchet ms"].

Hola. Muchas gracias por pasaros por aquí. Me halagais en serio.

No sabía que podía abrir varios temas sobre mi trabajo tampoco creía que merecieran la pena. Me parece un poco abusivo.

Atrevete a colgar tu último trabajo que estoy deseando verlo. ;d. Un abrazo a todos :hug:
[/font].
rocklee - 05/05/2008 19:05
Y con quien estas en Cice? Yo estoy también en este curso con Juan Diego de 20 00 a 22 00, y muy contento, ya publicaré alguna frikada también.
evian - 05/05/2008 21:30
[font=trebuchet ms"]anda que coicidencia. Yo estoy en el turno de 4 - 6. ;d pon algún trabajo. ;d. Un abrazo. [/font].
superivp - 06/05/2008 10:19
Vaya somos unos cuantos de Cice por aquí, yo ando de 8 a 10 en modelado y animación.
pables - 06/05/2008 11:15
Está muy chulo evian lo único es que molaría verlo en una escena completa.
evian - 08/05/2008 02:35
[font=trebuchet ms"]hola. Muchas gracias por los comentarios. Animan un montón de verdad, porque soy muy novata en esto. Es la primera vez que toco algo en 3d.

Rockle, Superivp a ver si coincidimos algún día en Cice ;d.

Está muy chulo evian lo único es que molaría verlo en una escena completa.

A mí también. Tengo una máquina ya bastante vieja como para pedirle todo eso. Explotaría en mí cara vamos. Un abrazo.
[/font].
sejob1975 - 09/05/2008 05:45
Muy buenos estos últimos, el del molino quedaría genial en una integración con un paisaje real.
los3r - 03/08/2008 21:55
El Tachikoma iwalito iwalito, las klabao, y la estética del molino me encanta.
kellogs - 03/08/2008 22:10
Muy bueno el Tachikoma, todos los robots de Masamune Shirow son geniales. Ahora solo faltaría modelar a la chica de Ghost in the Shell.

Por cierto, la pagoda esa, genial que cosa más molona por dios. Se ve que tienes mano para las 3d.
cuatrod - 12/08/2008 15:44
Muy buenos trabajos, el molino me encanto, un saludo.
Getsuga Tenshou - 23/02/2009 20:36
Desde luego, un trabajo soberbio Evian. Hace tiempo intenté hacer un poco de diseño gráfico, y me llevé un bofetón de mil pares, ya que suelo tener poca paciencia para ello. Tengo que reconocer que hay un par de detalles que le cambiaría al Tachikoma, pero te ha quedado mucho mejor de lo que me quedaría a mí dentro de 20 años. Soy fan de la saga, y si alguna vez te vas a poner a animarlo, hace tiempo que le di vueltas a cómo podía funcionar en algunos detalles. Por lo visto hiciste el modelo de GITS 2nd GIG. Los otros dos trabajos, el del molino y el japonés son también geniales. Contando con que soy un viejo iniciado algo frustrado en esto del diseño gráfico, he de admitir que me ha vuelto a picar el gusanillo al ver tus trabajos, sobre todo el del Tachikoma me llegó al alma. Ahora falta que hagas a Kusanagi a escala para meterla dentro del Tachikoma.

En resumen, mis felicitaciones, sigue así.

Posdata: se puede llegar a ese nivel siendo auto-didacta?
federiico - 25/02/2009 22:21
Nunca vi Ghost in the Shell, pero el modelo este es bueno. Lo único que me parece un poco desorbitado es el reflejo del piso, pero es solo un detalle.

Buenísimo.