Cómo se hace el rig de brazos robots con pistones

danielblanco3d - 29/04/2008 01:18
Quisiera hacer un brazo robot con un pistón uniendo humero al cubito, que es lo que hace falta saber para que eso funcione, la idea es que, al mover el final de la cadena IK del braxo en la muñeca el pistón se estire y encoja, como empezar? Que herramientas?
Y sabéis algún tutorial en profundidad, si es videotutorial mejor para riggear partes mecánicas y poder comprender como hicieron esto. youtube - The Rig of Neo robot. youtube - Neo-alive with passion.
ikerCLoN - 29/04/2008 01:45
Max tiene primitivas especiales, como pistones y muelles. Échales un vistazo en create/ geometry/ dynamic objects/ Dámper.
danielblanco3d - 29/04/2008 01:51
Lo haré, también me estoy mirando el objeto hose, pero lo que yo quiero es hacer mis diseños de pistones y articulaciones mecánicas.
ikerCLoN - 29/04/2008 02:06
Pues tutoriales y videotutoriales digo yo que habrán, pero te recomiendo que investigues por ti mismo porque, una vez más, es como mejor aprenderás. Allá va una idea que te puede servir: IK, constraints de posición y Look At, y listo. A partir de ahí (o de cualquier otro punto de partida), listo.

Posdata: la escena es max 2008 y tiene archivos ocultos. Destrípala para ver cómo está hecha.

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Adjunto #71952

danielblanco3d - 29/04/2008 02:18
Gracias, la destripare.
danielblanco3d - 09/01/2009 02:04
Bueno finalmente hice mi pistón. Aquí podéis ver un video del rig. [url]http://dbr3d.blogspot.com/2009/01/rig-de-un-pistón.html[/url]. Gracias por la ayuda.

Por cierto IkerClon, tu nuevo avatar me recuerda los míticos avatares de Ballo.

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Adjunto #90295

danielblanco3d - 09/01/2009 17:57
Y ya puestos, otro pistón que se estira y puede girar en los 3 ejes. Aquí puedes ver el video. [url]http://dbr3d.blogspot.com/2009/01/rig-de-un-pistón-con-tres-ejes-de-giro.html[/url].

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Elmer54 - 09/01/2009 21:08
Están bien, pero supongo que, no serán de goma.
danielblanco3d - 09/01/2009 23:18
Bueno, en realidad son de biometal. Que va, lo que pasa es que, siempre me pasaba al hacer el pistón que al moverse el brazo llegaba una postura en la que las piezas del pistón se separan y quedaba un vacío entre ellas, esta es la única forma que se me ocurrió de solucionar eso y así mover el brazo robot sin tener que preocuparme si hasta aquí o hasta, allá solamente. Saludos.