McLaren GTR WIP para videojuegos

RMachucaA - 28/01/2004 06:50
Arranque está mañana pero no tuve mucho tiempo ya que me toco vender mi automóvil para poder seguir buscando trabajo en 3d, aquí tenéis una par de imágenes antes de que me vaya a la cama.

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Adjunto #4571

Mars Attacks - 28/01/2004 11:22
Tío, con tu calidad y tu productividad no me entra en la cabeza cómo no estas ya en alguna productora de juegos de carreras, en serio, es para fliparlo.
rmortis - 28/01/2004 11:25
Suerte.
TroGLoD - 28/01/2004 15:36
Mars Attack tiene razón el modelo es tremendo deberías estar trabajando ya en alguna productora de juegos.
damesqlo - 28/01/2004 16:07
Vaya, con lo rápido que eres no estaría mal ver un video tutorial tuyo, saludos.
RMachucaA - 29/01/2004 00:34
Otro.

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Adjunto #4581

RMachucaA - 29/01/2004 07:55
Que duro es.

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Adjunto #4594

Mars Attacks - 29/01/2004 14:33
Sin palabras.
RMachucaA - 31/01/2004 01:39
Mega trabajo para llegar a este punto.

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Adjunto #4623

Rodrigo Aizpuru - 31/01/2004 06:14
Increíble trabajo de modelado y texturas, espero ver pronto un carro de estos volando en mí Xbox, sin duda, pronto, felicidades.
Elmaxloko - 31/01/2004 10:51
Me encanta, todos los coches que he visto tuyos me han gustado mucho, ¿Qué si tiene defectos? A lo mejor, pero yo no los veo, enhorabuena.
Mars Attacks - 31/01/2004 11:33
Deberías colocarlos también en Stratos, a ver si hay alguna productora de incógnito que los ve y te ficha, realmente son fantásticos y me duele que no estés trabajando en esto.
RMachucaA - 31/01/2004 19:23
Pequeño update, gracias por vuestros comentarios.

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Adjunto #4629

slime - 31/01/2004 19:23
La verdad es que parece que haces coches como churros y de buena calidad, no entiendo como no encuentras trabajo, ¿quizás porque te centras exclusivamente en coches?
__rafito__ - 31/01/2004 21:38
Que trabajos los tuyos, así me dan ganas de revisar por Fluxus los tutoriales y todo el manual de 3d Studio Max (tengo que mejorar carajo), saludos desde Perú.
cabfl - 31/01/2004 21:42
Están muy bien, ¿cuántos triángulos? Un saludo.
JulioCEspada - 31/01/2004 23:00
Eso iba a preguntar yo, tiene una pinta muy buena, ¿para qué juego es?
RMachucaA - 01/02/2004 04:44
Está hecho para las especificaciones de Project Gotham Racing 2, 2 texturas de 512 por 512 y alrededor de 10;000 triángulos, eso te intentando meterlo en un juego gratis de carreras [url]www.racer.nl[/url] pero es un dolor de cabeza con todas las conversiones para poder importarlo en el juego.
Ferriz - 02/02/2004 09:23
Esta impresionante, estoy seguro de que pronto veré tu nombre en los créditos de algún gran turismo para mí play.