Modelado terminado en Maya, pendiente de mapeado UV por complejidad

Hulkong - 26/04/2008 18:57
Aquí subo un modelado que tengo un poco apartado por la pereza de meterme con las UVS a fondo, está hecho en Maya.

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GEKKONIDAE - 28/04/2008 16:44
Esta guapo, pero me gusta más tu nick. Me imagino a King Kong que ha sido contaminado por radiactividad y se humilde en Hulk Kong, un bisharrako.

Fliparía un número de lobo vs Hulk Kong, que alguien comience a escribir el guión por favor.
Sayden - 28/04/2008 16:51
Esta ideal para cargarlo en ZBrush y liarse a retocar y mapear. A mí me gusta very mucho, felicidades.
Alekzsander - 28/04/2008 20:30
Me gusta tu modelo, saludos.
Hulkong - 28/04/2008 22:01
Me apunto claramente a dibujante de la saga de Marvel que ha propuesto Gekonidae.:p, que locura, y gracias por el resto de los comentarios, empece ayer por la tarde con el ZBrush, que estaba deseando poder esculpir mis dibujos en 3d, y hasta ayer no tuve tiempo para dedicárselo por entero a un tutorial, encontré uno por la red increíble para principiantes, en el que te facilitaban un modelo de bajos polígonos para seguirlo, y este fue el resultado.

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Sayden - 29/04/2008 09:54
Pues te quedó bien, yo intenté el mismo tutorial y no me salió.