Modelado 3D de una casa rural: proceso de creación con Vray y

silviogarcia2912 - 25/04/2008 20:12
Hola a todos. Este es mi último trabajo. Hecho con 3ds 2008, Vray y algo de Photoshop. Todas las críticas serán bienvenidas.

Muchas gracias a todos. Saludos desde Argentina.

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Adjunto #71682

silviogarcia2912 - 26/04/2008 04:29
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max_car12 - 26/04/2008 17:57
Las texturas están muy buenas, me agrada el estucado deteriorado que se obscurece más en la basa de las columnas, las ventanas, el cristal y las cortinas detrás, aunque me da la impresión de que le falta algo de Bump a la mampostería alrededor de la puerta a la izquierda, el material de la estructura de las mesedoras no se identifica bien, el piso se ve muy bien, pero me luce algo extraño que ese mismo material forme la contrahuella de los escalones y todo el borde de alrededor de la terraza que baja hasta la grama. Los troncos son un buen detalle, yo los distorsionada con el modificador noise para hacerlos menos cilíndricos, finalmente diría que hiciste un gran trabajo con el fondo (se nota un tanto por el desenfoque e la fotografía) y la grama me gusta.
silviogarcia2912 - 26/04/2008 22:57
Max_car12, mucas gracias por tus consejos, me parece muy acertado lo del material de las sillas y las contrahuellas (voy a trabajar en esto), por otro lado no consigo hacer que la mmposteria logre más relieve, lo estoy haciendo con el Bump del material, tal vez si hay alguna otra forma agracdeceria el dato. Muchas gracias nuevamente por el tiempo y los consejos.