Error de desplazamiento

3dboy - 24/04/2008 22:08
Hola a todos, o no publico o publico demasiado. Tengo una duda, tengo un modelo con esqueleto y Physique y se anima estupendamente. Hasta aquí todo correcto, se mueve, salta etc.

Ahora bien, fuera del ámbito de animación si intento arrastrar el modelo junto con el esqueleto, a mayor distancia, se separan (Maya/esqueleto) y se deforma o si lo intento hacer más grande o más pequeño también ocurre.

Creo que es porque, aunque estén unidos con Physique no tienen el mismo centro y por eso cuando hago desplazamiento y no animación ocurre eso.

Alguien sabe la solución? Gracias.
ESTOPA - 25/04/2008 01:21
No uso el Physique, pero con skin no puedes (o eso me han dicho) escalar el tamaño una vez que lo has puesto, te tocaría escalar el escenario conde quieres ponerlo, y respecto a lo de desplazarlo no sé muy bien a que es lo que ocurre, lo siento.
Cesar Saez - 26/04/2008 00:29
A ver, por lógica los huesos deforman los vértices de tu malla, no es necesario moverla ya que la deformación de tu malla es a nivel de subobjeto, el centro/pivote no tiene que cambiar para desplazarlo (para eso está el rig).

Y sobre el escalado es más de lo mismo, no se puede escalar tal como viene ya que el escalado en distintas direcciones de cada hueso afectara de forma distinta a cada vértice según su skineado, la forma de hacerlo es deshabilitar el skin desde advanced parameters, escalar el Rig y la malla en su postura neutra y luego reactivar el skin. Saludos.