Petición de crítica: Modelado y texturizado de personaje Chica Machaca en

Eorl - 24/04/2008 19:09
Hola de nuevo amigos. Os enseño uno de mis primeros personajes para que me echéis una mano si gustáis tanto en modelado como en como quedaría bueno una textura, pero quiero utilizar s material, el render está hecho en Mental Ray y modelado con el 3ds Max 2008. Vaya, y también os dejo un render de las botas para que veáis a ver qué os parece. Gracias a todos y sed felices.

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NeCRoManCeR - 24/04/2008 19:16
Podrías mostrar unos wires en diferentes poses? También uno del rostro de frente. Saludos.
superivp - 25/04/2008 00:22
Las botas son una pasada, la tía está bien proporcionada por lo que se ve, quizás como recomendación que te doy es que los brazos se los bajes mucho más para que no te den tantos problemas los hombros, el pelo es lo único que no me mola mucho al hacerlo por planos se notan demasiado y está muy ríjido.
NeCRoManCeR - 25/04/2008 03:08

Las botas son una pasada, la tía está bien proporcionada por lo que se ve, quizás como recomendación que te doy es que los brazos se los bajes mucho más para que no te den tantos problemas los hombros, el pelo es lo único que no me mola mucho al hacerlo por planos se notan demasiado y está muy ríjido.

La postura del hombro, hasta lo que se, queda a criterio del autor, yo los he hecho así siempre y jamás me ha dado un problema para riggear, al contrario, me facilita el ángulo para no vaya mucho con los Grids.
gspower - 25/04/2008 08:58
Como has dicho que se llama? Saludos.
Feanor - 25/04/2008 10:18
Está bien en general, pero poniéndome quisquilloso te diré unos detalles que no me acaban, la unión del brazo al torso por la zona de la axila-espalda no está bien definida. Y la unión del cuello a la clavícula tampoco me parece correcta. También veo has exagerado el bulto de la columna a la altura de las caderas. Y quizá deberías haber marcado un poco el músculo del antebrazo que va desde la parte interna de la muñeca hasta el extremo superior del codo (creo que se llama supinador).
Trancos057 - 25/04/2008 16:13
Yo oino igual que Feanor, aunque el modelo parezca bien proporcionado, necesita más definición en gran parte de éste, y algo menos en otras como los nudillos. Saludos.