Sleep y la reel

Kinght - 17/04/2008 22:18
Hola, pues nada, aquí os dejo slep, un corto que presenté como proyecto final de un máster, esta terminado a mediados de 2007. Estuve trabajando en el año y medio ya que está casi todo hecho en casa con un solo ordenador (el render se hizo eterno).

Slep short film.
También he recopilado algunos trabajos personales. La reel recoge un par de modelos antiguos, trabajos personales del 2007 y alguna cosa más reciente.

Reel 2007 Knight.
Espero que os guste, comentarios y críticas son bien recibidos.
Birkov - 17/04/2008 22:33
Descargando, ya te pondré los trabajos a parir en otro momento.
Carlisve - 17/04/2008 23:10
Hay va mi opinión. La reel mola un montón, pero fallo número 1 y super importante: Esto es ujn consejo que me dió un profesor, las reels tienen que ser cortas, los personajes están muy bien, pero les sobran algunas vueltas, intenta mostrar lo más importante.

Fallo número 2.intenta mostrar en este orden, primero lo que más te gusta y cuando este terminando la reel lo que menos, hay empresas que no tienen tiempo de ver 3 minutos del trabajo.

Has trabajado muchísimo se ve, pero intenta mostrar lo mejor.

Todas las cosas tienen muy buena calidad procura que no la pierdan con tanto tiempo en el muestreo, lo bueno si es breve, dos veces bueno.

Yo he estado en entrevistas y en medio de la reel el jefe te pregunta y ya casi no presta atención o la corta directamente, por eso te digo lo mostrar lo mejor al principio.

Es un buen consejo, espero que te sirva.

Vaya, la música has acertado de pleno le pega un montón y eso es un gran apoyo en una reel.

El corto lo veré mañana.
Ballo - 17/04/2008 23:10
Que tiempos cuando me comentaste el corto. Muy bien, lo que más falla es la animación, pero todo lo demás está muy logrado.

Y la demo no está nada mal, bien presentada y se hace ameno.

Mucha suerte.
Carlisve - 17/04/2008 23:32
Si ameno se hace. Para nosotros que nos encanta este mundo y que nos apoyamos y nos criticamos constructivamente en los foros.

Pero una persona que lleva una empresa y tiene 4 entrevistas en día.

Para mí cuantas más cosas vea mejor, más aprendo y más imaginación desarrollo, pero es lo que hay.
ikerCLoN - 17/04/2008 23:46
Yo creo que ninguna empresa del sector en España tiene 4 entrevistas al día, y si las tiene, es una cosa puntual. Coincido con Carlisve en que tal vez sobre alguna vuelta al modelo, pero a mí es algo que nunca me ha molestado. Al contrario, detesto tener que parar el video para observar detalles del modelo.

Mola la demo, Knight, no se me ha hecho en absoluto pesada (aunque parezca que lo diga para llevarle la contraria a Carlisve, es cierto). Suerte.
slime - 18/04/2008 00:26
Está muy bien, pero se me hace larga. Yo dedicaría la mitad de tiempo a cada trabajo y pondría un par más.
Birkov - 18/04/2008 00:30
Gran curro, me gusta la historia del corto y como esta contada, pero la animación la veo un poco floja, aunque por lo que veo en los trabajos más recientes de la demoreel has mejorado mucho (te lo dice alguien que no sabe hacer botar una pelota).

En cuanto a la demoreel me han gustado mucho los trabajos y sobre todo se ve que has desarrollado un estilo propio.

Sé que cuando comentaste mi demo te prometí que destrozaría la tuya, pero no has puesto trabajos con los que te puede poner a parir.

De todas formas, lo meditaré con la almohada para ver si se me ocurre alguna crítica destructiva.
[void*] - 18/04/2008 00:39
A mí también me ha parecido larga, quizá no por la duración en sí, sino por la repetición de lo que enseñas: demasiado turnaround (y quizá demasiado rápidos). Y también estoy de acuerdo en que deberías empezar por lo mejor que tengas. Un saludo.
Airbrush - 18/04/2008 01:20
Qué callado te lo tenías, Knight.
ivanlobon - 18/04/2008 11:16
La demo mola, quizás si sea un poco larga, pero lo curioso es que no se hace para nada pesada, así que, para mí está muy bien, buenos curros. El corto. Pues lo que te dice Ballo, la animación muy floja, pero se nota que te lo has currado que no es poco. Felicidades por terminarlo que eso ya es un logro. Saludos de Iván.
_Moe_ - 18/04/2008 11:39
El corto me ha gustado mucho. Sobre la reel, también se me hace larga. Opino igual que Slime. Tus modelos están muy bien.

Buen trabajo.
Carlisve - 18/04/2008 14:23
El corto está muy bien, muy chulo. Ya eres del clan dos cosas que mostrar, demo y corto. Muy bien, eso no lo tiene todo el mundo.
Drakky - 18/04/2008 14:51
Estupendos trabajos.
Cesar Saez - 18/04/2008 19:28
Al fin veo tu corto, está muy bien, me ha gustado, tiene cosas mejorables, pero es como todo, el próximo seguro sale mejor.

Sobre la reel coincido un poc con las opiniones de los demás, no se me hizo pesada para nada, pero me dió la sensación de que los modelos giraban muy rápidos y pese a que están bastante tiempo en pantalla no pude apreciar bien la estructura del wireframe, igual puede a ver sido cosa de Vimeo y la resolución en que lo subiste y no pasa nada.

Felicidades por tus trabajos y gracias por la mención, no me lo esperaba para nada y me sorprendió mucho verla.

Mucha suerte.
Airbrush - 18/04/2008 22:20
Es cierto, a lo mejor una vuelta más despacio en vez de dos vueltas rápido, se capta mejor. Saludos.
calvosaez - 20/04/2008 13:26
Hola Knight, hombre hombre lo que te gusta tener las cosas guardaditas. Pues eso como siempre te he dicho, lo que más me gusta de tus trabajos es la estética global, trabajas bien los colores, los efectos y las perspectivas, el estilo cartoon logras, quizás la animación te cueste más por tener que mover el muñeco ese tan cabezón, pero entretener entretiene tanto el corto como la demo, enhorabuena.
daelon - 20/04/2008 13:49
Bonitos trabajos Knight, solo que para la próxima no le des tantas vueltas a los modelos, pero aparte de eso, el robot me ha gustado mucho, con esas pantuflas que lleva.
Kinght - 20/04/2008 14:17
Muchas gracias a todos por los comentarios.
Carlisve, [Void*]: es cierto que se me ha ido un poco la mano con el tiempo, respecto al orden lo he hecho según lo que tenía más curro, por eso he metido el plano del corto primero, además quería que la cámara estuviese en movimiento, le da dinamismo a la entrada. Supongo que el resto es cuestión de gustos por que los modelos tienen una dificultad/calidad similar.
Ballo, Ivanlobon: tenéis razón respecto a la animación. Ahora me chirría cuando la veo. Sin intentar justificarme, el trabajo que tiene hacer un corto una persona sola, supone que tienes que sacrificar calidad en algunos aspectos. Vamos, que si sólo hubiese hecho la animación supongo que, me habría salido mejor, pero solo supongo. De todas formas, estoy contento con él, me marqué tres objetivos al empezar: terminarlo, aprender y que se entendiese, creo que he cumplido los tres.
IkerClon: gracias.
Slime: había pensado lo de añadir alguna cosa más, pero no lo haré porque se me alagaría mucho terminarla.
Birkov: se agradecen los comentarios, si la almohada te chiva alguna cosa más no dudes en ponerlo eh.
Airbrush: timidillo que es uno.
Moe: me alegra que te haya gustado el corto.
Drakky:
cesar Sáez: en Vimeo es cierto que pierde bastante, de todas formas, tengo presentes todos los comentarios que habéis hecho, los tendré presentes para la próxima. Respecto a la mención, gracias a ti, hombre, me resultaron muy útiles tus mensaje sobre Mental Ray tanto aquí como en xsiforum, muchas gracias.
Calvosaez: gracias tío, eso que dices sobre el tamaño de la cabeza es un gran problema, aunque parezca que no (buen ojo), pero no solo a nivel de animación, también de escalas.
Daelon:, robozapatillas de estar por casa, gracias. Gracias de nuevo a todos.
calvosaez - 20/04/2008 16:05
Sí, pero lo de la cabeza tienes, por ejemplo, los hermanos de la MTV beabis and buthead o cómo se llamasen, tenían esas proporciones y no daban el cante, lo que pasa es que para una cabeza así se necesita un rigg especial para hacer con ella deformaciones especiales y que no parezca un palo moviéndose, de todas formas, me ha hecho gracia cuando a bateado la radio, el peso de la cabeza hacia inercia para darle contundencia al golpe, saludos.
Cryzeg - 20/04/2008 16:53
Enhorabuena por el corto y la reel. Se nota que le has puesto mucho curro encima. Opino como el resto en cuanto a que mostraría un poco menos cada pieza. En general les haría girar un poco más lentos y en menos vueltas.

El coche me ha encantado quizás lo habría acercado un poco cuando ensenias el wire para poder verlo mejor (la versión de alta no la he podido ver por culpa de los códecs que tengo en mí máquina, quizás ahí sí que se ve mejor). También me ha gustado mucho el robot, una malla muy limpia.

En cuanto a las muestras de animación, en algunas habría puesto un mayor contraste entre el personaje y el fondo. El ciclo de correr tiene una pinta estupenda, pero apenas consigo distinguir las piernas del personaje.

En fin, muy buen trabajo. Que tengas suerte con ella.
bealobo - 21/04/2008 11:51
Está muy chula, pero coincido en que los objetos dan muchas vueltas y se me hace un poco largo. Igual te interesa poner vueltas de detalle, un par de general y luego acercar la cámara a la cara o a algo así.

Muy buen curro, suerte con la demo.

Bueno, voy a ver el corto.
SHAZAM - 21/04/2008 12:22
Knight, enhorabuena, gran curro el del corto. Cuando se trabaja solo en un corto es como cuando te metes a grabar un disco con tu banda y tu eres también el productor. Aunque otras opiniones siempre son valiosas te queda el gusto de que, aunque haya errores o deficiencias la responsabilidad tanto de lo bueno como de lo malo es toda tuya. Eso traducido en experiencia no tiene precio.

A por el próximo corto.

La demo reel está muy bien, quizás algunas vuelta de más en los modelos y un poco larga (¿ya lo han dicho?) suerte y éxito con el material y por cierto, todo un honor aparecer en los agradecimientos.
Kinght - 21/04/2008 12:48
Calvosaez: es verdad, supongo tendrán algo especial en el rig, yo pensé en meterle algún tipo de Morph a toda la cabeza, pero hubiese quedado más de goma, al final no me decidí.
Cryzeg: gracias por los comentarios. En la versión de alta se ve mejor lo que comentas, tanto lo del coche, como lo del ciclo. Vimeo ha estropeado un poco la reel con la compresión, pero es un detalle que tendré en cuenta lo de poner en fondo más claro, gracias.
bea: yo creo que ahí has dado en la clave, no nos engañemos, los modelos no tienen un gran detalle y quizás por eso se hace largo. Me gusta la idea de enseñar cosas más de cerca, es un buen apunte, me lo a punto también para la siguiente. Muchas gracias.
shaz: tienes razón en lo de la experiencia. Me va a costar meterme en algo así de nuevo yo solo. Pero bueno, nunca se sabe, es cierto que se aprende un montón y te hace poner los pies en la tierra en cuanto a pretensiones. (antes dos minutos de duración me parecía poco). Gracias a ti.
Z3-PO - 10/07/2008 15:14
Los he visto, y la verdad, son muy buenos. ¿cómo no haces una animación con el robotí? Seguro que sería muy simpática. Estupendos trabajos. Chao.
Kinght - 11/07/2008 20:45
Gracias Z3-PO, estoy pensando en una animación con robots, pero no será ese, ya veremos.
shenmue - 12/07/2008 01:59
Lo acabo de ver. Está muy bien. Solo decirte lo que te han dicho los demás:menos vueltas y una reel más corta habría ayudado más. Se hace un poco larga. Pero esta chula.

El corto esta cachondo, pero me horroriza Bisbal, lo mejor cuando rompe la radio. Un saludo.

Posdata: tendré que entrar más en el hilo de animación porque me pierdo las reels.
Kinght - 12/07/2008 13:08
Gracias shennue.

El corto esta cachondo, pero me horroriza Bisbal, lo mejor cuando rompe la radio.

Esa empatía con el personaje solo se consigue con esa música.