Preguntas sobre Vray y lightcache interminable

ZerO_SelF_RighTeousNesS - 16/04/2008 19:06
Bueno estoy tirando un ligthcache que me funciono bien y agregue un plano de pasto y arena y un RPC y ahora madre mía llegue rápido hasta la mitad y luego se trunca y la verdad no sé porque se debe esto, o cómo funciona, es Ram? Problemas del render? O sea, que necesito para que fluya, estoy usando un valor de 1000. (o sea nada) problema de los archivos de paginación? Alguna recomendación?
lucky-luciano - 19/04/2008 20:11
Utiliza Quasi Monte Carlo tu experiencia con Vray parece poca demás debemos saber si utilizas desplazamiento y también apaga el RPC y has la prueba lo mismo con el displacement para ver si no es ese el problema que suele ser así RPC dañados y displacement mal mapeado o muy grande el plano.
ZerO_SelF_RighTeousNesS - 23/04/2008 23:18
Bueno mi experiencia es de 1 año solamente. El problema por lo visto lo da el RPC, no sé porque. Sin embargo, algunas veces cuando tengo un plano de pasto con Vray displace se peta el render, quieri saber si se soluciona con más Ram o es problema de configuración de la textura.
ZerO_SelF_RighTeousNesS - 01/05/2008 21:33
¿Alguien sabe?
enka - 02/05/2008 09:37
Seguramente es problema de Ram, cuánta Ram tienes?
ZerO_SelF_RighTeousNesS - 05/05/2008 14:54
Tengo 1 Gb.
el octavo pasajero - 05/05/2008 16:35
En algunas ocasiones, con una subdivisión muy alta en el mapa de desplazamiento, para que la escena no se cerrase, deberías de tener varios Gb de RAM. Otra cosa a tener en cuenta es el sistema operativo, a 32 bits tienes más posibilidades de que se te cierre el 3ds Max.
ZerO_SelF_RighTeousNesS - 08/05/2008 04:08
Era en 64 aunque creo que era más el RPC.