Morpher entre una vaca y un burro

paco33 - 11/04/2008 22:30
Hola, como están, estoy con este tema ahora. Necesito hacer una vaca convirtiéndose en burro, sé que lo puedo hacer con Morpher, animando puntos y animando textura.

Solo les escribo para que me den algunos tips que me puedan facilitar el trabajo para entrenderlo mejor, y si hay la posibilidad de hacerlo con Hair, ¿cómo se haría?
Por cierto, el programa que uso es max. Gracias por la ayuda.
danielblanco3d - 15/04/2008 00:25
Pues yo creo que tendrás que modelar una malla primero y luego a partir de esa malla remodelar la otra moviendo polys y vértices, pero sin quitar ni añadir vértices para que las dos mallas tengan los mismos vértices y así funcione el Morpher.
deva - 22/04/2008 17:02
Lo que te dice oriomante está bien. No olvides tirar la segunda Maya en referencia,x si te hacen falta algunos vértices más, añadirlos en la primera, y poder usarlos en la segunda.
Rompecabezas - 22/04/2008 19:31
Eso cómo se hace como con un blendshape?
gersith - 27/04/2008 06:19
Saludos. Yo creo que es más fácil y rápido si haces el Morph en postproducción. Pero si tienes tiempo, pues hay que buscar una manera de cómo hacerlo en 3d.