¿Cómo y dónde se insertan los normales en el modelado 3D?

mensajero76 - 10/04/2008 16:47
Hola amigos, adonde se inserta un normals. Saludos.
Nessito - 10/04/2008 18:24
Pedazo pregunta. Como no te explayes un poco más, yo al menos, no sé a qué te refieres.
mensajero76 - 10/04/2008 21:16
Claro, he escuchado hablar de normals como si fuese un Bump o displace, sé que es una imagen con tonalidades azules aodnde se aplica por que en el editor de materiales no sé dónde.
alejomar - 10/04/2008 21:58
Es como una especie de Bump, pero mejorado, el Bump tradicional trabaja con escala de grises a diferencia del normal que trabaja con RGB, así cada color representa un eje distinto que simulan el relieve de la superficie con el mapa y la luz. Para usarlo cargas en el slot del Bump seleccionando el material Normal Bump. Saludos y espero me entiendan algo de la explicación.