Vrayphisical Sun Sky override en reflección

luchiano - 09/04/2008 20:54
Hola, se me ha planteado el siguiente problema y no he podido resolverlo aún, luego de intentar varias alternativas y buscar en foros una solución he decidido consultarles.

El escena es simple, solo una fachada con mucho vidrio, la intención es que ese vidrio además de ser transparente refleje una fotografía del contexto. La cual, por lo general, colocaríamos en Vray-environment.

El problema es que utilizando Physical Camera, Vray Sun y SK y, no logro que la fotografía se refleje en el vidrio, el cual es un material Vray. He intentado colocando la fotografía en el environment del material, también en las opciones de override de Vray, en la opción de reflexión-refracción, y otras 10 cosas más que suponía que eran inútiles, pero de todas formas, intente.

Ojalá alguien, allá solucionado este problema, muchas gracias. Saludos.
luchiano - 11/04/2008 16:23
Hola, bueno, después de un par de días peleando con este problema, ya encontramos la solución con un amigo, aparentemente el Sun y el Sky son muy intensos, y para poner un map al nivel de estos hay que subir muchísimo el output del mapa, por defecto este parámetro viene en 1, lo subimos a 20 y nada, a 40 y maso, a 100, y apareció reflejado en los vidrios, así que, supongo que, para cada escena será diferente, pero ya tenemos una solución posible. Saludos.
payaso - 12/04/2008 00:53
Den alguna solución a esto gracias.
luchiano - 13/04/2008 17:03
Hola payaso. Como comente en la segunda entrada he encontrado un solución a ese problema, si no comprendes cómo hacerlo puedo subirte una captura de pantalla para que sepas cual es el parámetro que tienes que subir. Pero es bastante sencillo de encontrar. Creo que está clara la explicación, pero bueno, no sé. Saludos.
graell - 14/04/2008 19:22
Ok, pero en fin como dejaste todo dejaste el mapa en el environment o en el material o donde para saber no, y disculpen mi ignorancia soy nuevo en esto.