- 06/04/2008 17:06
Hola chicos, tengo que hacer una línea recta que hace un ángulo (con respecto al eje) y está formada por 10 vértices, ¿cómo puedo hacer en Blender para que queden todos perfectamente alineados? Saludos.
No sé si es esto lo que buscas: Seleccionas el vértice que está bien posicionado. Tecla n, panel de prop de transformación.
Miras el valor que te da en el eje correspondiente que quieres alinear.
Deseleccionas el vértice y seleccione los demás.
En el panel de tranf, cambias el valor.
Y se te deben alinear todos a la vez.
Intente hacer las 2 cosas, con la primera, no se ajustaban muy bien, no sé si fue problema mío o de Blender, pero las líneas no quedaban rectas del todo. Con el segundo me dió mejor resultado, pero ¿no hay un método más automático? Saludos y muchas gracias por las respuestas.Escalas los vértices seleccionados sobre un eje para que queden bien alineados y luego rotas esos vértices a partir del primero o el último como eje de rotación.
Ya, si me parece muy bien, pero sinceramente borrar esos vértices, añadir un Edge y subdividir, le va a dar esa alineación de la forma más fácil y rápida.Hola, lo que yo decía era para alinear los vértices que tiene desalineados, sin tener que eliminar lo que tenga hecho ;d. Saludos.
Son las 4 de la mañana y puedo confundirme, pero es parecido a lo que tú has dicho, ¿no?Que buena lógica tienes Caronte, muy buen método.