Hola joaljoal. Te dejo un minitutorial que te he hecho de cómo texturizo yo las cabezas. Seguro que habrán muchos modos y gente que te expliraría formas mejores, ya que yo soy un novato, pero humildemente te ofrezco mi ayuda.
El tema es:
1- Añades el modificador Unwrap a tu modelo.
2- Seleccionas todas la caras desde el modificador y en el submenú map parameters seleccione cilíndrical.
3- Rotas la selección hasta un punto por el cual el corte sea más o menos limpio (yo siempre selecciono por la nuca).
4- Entras en edit en el submenú parameter.
5- Si el corte está bien hecho ya puedes renderizar el mapa que más tarde tendrás que pintar en Adobe Photoshop o similar, si por el contario el corte es malo puedes editarlo desde dentro, pero mi consejo es que te líes lo menos posible.
6- Pintas a tu gusto en Adobe Photoshop o pones una fotografía basándote en tu malla.
7-aplicas el material que previamente has creado y. Tachan.
Vuelvo a repetir, que soy un novato, pero si te puede servir de ayuda me alegraré un montón. Saludos a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #70355
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #70356
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #70357
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #70358
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #70359
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #70360
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #70361
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #70362