Hola Sejob, si se parece un poco a la tyna Turner, pero no en las piernas, (buenas pelis). Le he estirado un poco las piernas, pero sin abusar porque al final el resultado es una básquet baby, (muy buenos tus trabajos).
Prácticamente son mis primeros pasos en modelado de personajes y con práctica y un poco de ayuda iremos mejorando.
El culo está bien, si quieres un primer plano shadow.
Se me ha ido la mano con el suavizado y tendré que empezar por que he borrado la hiestori, pero bueno el cuerpo se modela rápido.
Y luego vienen los detalles que es lo más entretenido.
Con la herramienta sculpt es fácil, pero claro se nos va de vértices.
Tengo un buen manejo de ZBrush, pero no consigo que me funcione en Maya.
Wip? El ombligo esta metido hacia dentro y no sé porque sale ese garbanzo y wires supongo que, es una imagen de la Maya.
En el otro personaje se puede ver cómo suelo dejar la Maya y a partir de ahí comienzo a dar detalle.
Yo no me aburro por que me pongo a hacer edificios, modelar personajes, eiculos, texturizar, FX, dinámicas(sobre todo explosiones que me.
Encantan)dibujar y hacer música que relaja, y me lo paso bomba, (, y sigo aprendiendo).
Buena colecciónde nenas.
Y no me pidas tapas que después de tener un bar 12 años ya he tenido suficiente, (malditos clientes). Un saludo.
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