Crear layers por materiales 3ds Max

mariano2cv - 04/04/2008 19:02
Hola gente, del foro quisiera saber cómo hacer un script que ubique los objetos de una escena según los materiales que tenga y de nombre al layer según el nombre del material que contenga, gracias por la ayuda.
phoelix - 05/04/2008 01:14
La vuelta seria, por cada material de la escena crear un layer, ponerle el nombre del material, buscar que objetos hay en la escena que tengan ese material y asignarlo al layer:
[code]for (*.mat) in scenematerials do.

Nuevalayer=layermanager, newlayerfromname mat, name.

For o in objects do.

If o, material==mat then nuevalayer, addnode o).
)[/code]