Para aprender 3d que necesitan

senxdx - 04/04/2008 17:37
Hola a todos, me presento. Soy Juan de México. Estoy en 4º semestre de ingeniería, industrial. Mi discusión es: La gente que sabe usar y modelar bien en este foro tiene alguna base de conocimientos anterior, antes de meterse a lo de Maya y 3ds Max?
Ejemplo:
--estudian diseño.

Son de arquitectura.

O han llevado algún curso de AutoCAD y 3d.

Dijo esta pregunta por que a mí me ha resultado muy difícil usar estos programas que no son habituales en mí Carrera al menos hasta dónde he visto.

Ok díganme todas sus dudas, si no entendieron lo que quise decirle díganmelo.
tengo un proyecto de un IPod en un mensaje dentro de modelo, échenle un ojo .

Link https://www.foro3d.com/f24/modelado-de-un-tipo-IPod-consejos-59731.html gracias a todos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #70184

Extraterroide - 04/04/2008 18:29
Para un poco chiquillo, toma aire y esas cosas. la vida de un Chewacca - Foros 3dpoder.. la vida de un Slime - Foros 3dpoder..
trucos para buscar en Google - Google, dirson.com. Un saludo.
Alekzsander - 04/04/2008 22:02
Buen aporte, saludos.
miguelito08 - 04/04/2008 22:44

Para un poco chiquillo, toma aire y esas cosas.

Paciencia con los chicos y chicas.
_Moe_ - 05/04/2008 01:34

La gente que sabe usar y modelar bien en este foro tiene alguna base de conocimientos anterior, antes de meterse a lo de Maya y 3ds Max?

Sí, yo aprendí a leer (comprender) y escribir correctamente.

También aprendí matemáticas e inglés.

Todo esto siendo un niño.

No fui a la universidad. No he estudiado ingeniería ni arquitectura.

Pero sé escribir, y sé inglés.

Sí estudié formación profesional (electrónica e informática).

Lo que me permitió trabajar unos años en esos sectores.

Pero conocí el 3d, me apasionó, y dejé la programación.

Esta es mi base de conocimientos anterior a 3ds Max.

Y 3ds Max lo aprendí yo solo, con la ayuda del programa y con libros.

Como no tengo Playstation ni la tendré nunca, en vez de gastarme.
50 euros en un juego, me los gasto en un libro.

Desde entonces no he parado de estudiar y aprender.

Y llevo 10 años en esto.

Fin.
senxdx - 05/04/2008 01:40

Sí, yo aprendí a leer (comprender) y escribir correctamente. También aprendí matemáticas e inglés. Todo esto siendo un niño.

No fui a la universidad. No he estudiado ingeniería ni arquitectura.

Pero sé escribir, y sé inglés.

Sí estudié formación profesional (electrónica e informática).

Lo que me permitió trabajar unos años en esos sectores.

Pero conocí el 3d, me apasionó, y dejé la programación.

Esta es mi base de conocimientos anterior a 3ds Max.

Y 3ds Max lo aprendí yo solo, con la ayuda del programa y con libros.

Como no tengo Playstation ni la tendré nunca, en vez de gastarme.
50 euros en un juego, me los gasto en un libro.

Desde entonces no he parado de estudiar y aprender.

Y llevo 10 años en esto.

Fin.

Bien por tu.
El Fiti - 05/04/2008 21:02
La vida de un Moe. Arte y figura.
loren_soth - 15/04/2008 23:39
Personalmente creo que deberías tener en mano una serie de manuales artísticos. Libros de anatomía que hay un cojón y más, libros de animación como the Animator Survival Kit de Richard Williams y el libro de render e iluminación de Jeremy Birn, director de iluminación de Pixar. Por lo demás aquí están estas comunidades para resolver tus dudas.