Soy nueva y me interesa todo lo que tenga que ver con Maya

arq-ib - 02/04/2008 21:46
Aparentemente Maya se ve un poco más difícil que 3ds Max pero quiero usarlo, básicamente por lo de las texturas, materiales e iluminación no modelado, los tutoriales que más aparecen en la web son de modelado, en fin, los quiero para renderizar ya que averigüé que ya salió el plugin de Vray para Autodesk Maya, agradezco que me puedan ayudar por favor.
EdiaN - 02/04/2008 22:33
Bienvenida, aclara el panorama y se feliz, el programa es solo la herramienta.
Alekzsander - 02/04/2008 22:52
Bienvenida preciosa (f).
oniri - 03/04/2008 16:07
Acá mismo hay una mina de oro para ti. Este enlace te lleva a un foro con varios tutoriales de Maya.
Foros 3dpoder. videotutoriales y + para Maya
gracias a nuestro buen amigo Shazam.
arq-ib - 03/04/2008 20:53
Vaya si que es bueno para empezar por ahí, gracias Oniri, ahora, soy usuaria de 3ds Max actualmente me pierdo a la hora de crear materiales hacerles texturas y eso, no entiendo muy bien el hypershader, cual es el slot de material que se usa, quisiera que me aclaren la duda en cuanto a eso por favor, pero gracias por la compilación de tutoriales, lo agradezco de verdad, gracias.
oniri - 03/04/2008 22:04
Yo también empiezo en Maya ahora, colega, por ahí nos apoyamos, tu vas más adelantada que yo sin duda. Pero realmente el mérito es de Shazam, que pacientemente recolectó los tutoriales.
(Al César lo que es del César, dijo una vez un señor nazareno).

Y el crédito es todo de Shazam.
oniri - 03/04/2008 22:15
¿Por qué decidiste probar Maya? ¿a tu juicio que no tiene 3d max? ¿hay algo en 3dsMax que no puedas hacer, pero si resulte en Maya?
arq-ib - 03/04/2008 23:26
Yo me llevo bien con 3ds Max y Vray, lo que pasa es que no puedo sustituir materiales, me explico, solo puedo manejar 24 en los slots, además ya salió el plug-in de Vray para Autodesk Maya, por eso creo que aprender Maya vale la pena, es lo que pienso.
ikerCLoN - 03/04/2008 23:37

Solo puedo manejar 24 en los slots.

Alguien debería leerse el manual o buscar un poco en los foros.
arq-ib - 03/04/2008 23:52

Emm. ¿mortal kombat? Alguien debería leerse el manual o buscar un poco en los foros.

Entonces si es así, es porque sabes la respuesta, no es para aclarar dudas que está el foro? Por lo menos dime cómo se hace pues ya he agotado las alternativas que proceden y no me sale, así que, bueno.
oniri - 04/04/2008 00:53
Si es así hay que darse una vuelta por allí y buscar. Muchas veces una duda que he tenido, la he solucionado porque otro forero consultó primero, lo mismo.

Creo que no se trata de andar abriendo hilos a cada rato.

Con respecto a tu limitación de materiales en 3d max:
¿Haz probado usar multi/sub-object?
arq-ib - 04/04/2008 02:33
Bueno gracias por responderme Oniri, pero el multi/sub-object es para asignarle diferentes materiales al mismo objeto. Lo que quiero es usar más de 24 materiales en una escena, no sé qué es, pero no me sale, e intentado lo del get material y se me borra el material, no se me sustituye, y si es así, existe una forma de guardar un material, o sea tener una biblioteca de mis propios materiales en 3ds Max y usar los que quiera en la escena?
oniri - 04/04/2008 03:27
No necesariamente al mismo objeto. Puedes tener varios objetos, con distinto id de material en escena. Incluso multi/sub-objects dentro del multi/sub-object. Pero ya se enreda la cosa.