Espacio de trabajo final

disinim - 31/03/2008 18:32
Saludos compañeros, por fin he terminado mi proyecto personal, ahora solo queda construir el mueble y pintar las paredes, no sé que fue más difícil si el 3d o lo será pintar.

Solo tiene un detalle que no pude solucionar, y es que las sombras siguen teniendo puntos aunque suba las subdivisiones, la única manera de quitarlas es subiendo el multiplicador de subdivisiones a 8, lo cual me da un tiempo de render estimado de 12 horas.

Los parámetros utilizados son:
Vray Sun.

Intencidad:2.

Sub: 20.

Vray Physical Camera.

GI:
Qm:
40 subdivisiones.

Lc:
1200.
01.

Environtment: Vray Sky.5.

Rqm:
7.
001.
8.

Gs: 2.

Como ven están algo altos, me da un tiempo de render de 1 hora 50 minutos.

Parece que el problema está en los materiales, quizá no estén muy bien, las lámparas son las únicas que diría, no tienen nada mal.

Espero críticas y comentarios.

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emulador - 31/03/2008 23:49
En general buena imagen, en cuanto al ruido en las sombras prueba buscando en el modelado tal vez tengas alguna parte de la malla abierta.
disinim - 01/04/2008 00:29
Las paredes son box con modificador poly, nunca las converti, será por eso, ahora mismo las hago polys a ver si funciona.

Voy a tratar cambiando los parámetros, según leí, la mejor combinación para interiores era con Vray Sun, Quasi Montecarlo como primaria y Ligth caché como secundria. Yo siempre he usado Vray Sun con Irradiance Map y Light Cache.

Que opinan, creen que exista una mejor combinación?
disinim - 01/04/2008 17:34
Aquí va una modificación. Irrandiance map rules.

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