Problemas de fluidez en animación renderizada desde 3ds Max y Vray
Hola muy buenas a todos: Mi problema es el siguiente, estoy haciendo un video en formato HDTV 720p 25fps (1280 por 720), estoy con 3ds Max 2008 y Vray 1.5 rc5. Bueno el tema es que una vez renderizado una parte del video (16 segundos, 400 frames), lo exporto en After Effects CS3 como QuickTime (comprimido en h.264) y el video se me ve a golpes, es decir, la cámara no se ve fluida, va a tirones, no sé si es problema de configuración del 3ds Max, Vray o en el propio After Effects. Les detalló settings de cada programa:
Tipo de archivos: open EXR 32 bits float.
* 3ds Max:
Customize/ preferencias/ video color check: flag with black.
Tipo de archivos: open EXR 32 bits float.
* 3ds Max: Customize/ preferencias/ video color check: flag with black (activado).
True color y palette (activados).
Time configuration: PAL 25 fps.
*Vray:
Video color check(activado).
Color mapping: Subpixel mapping, Clamp Output y affect background. Activados.
* After Effects:
Ajustes de proyecto: base de código: 25fps.
32 bits flotante.
Srgb iecg1966-2.1.
Alinear espacio de trabajo (activado).
Filtro: convertir perfiles: perfil de entrada SRGB iecg1966-2.1.
Perfil de salida HDTV 709.
Ajustes de composición: HDTV 720p 25.
1280 por 720 16:9.
Pixeles cuadrados.
Por favor si alguien sabe a que puede ser debido, ruego me conteste, venga muchas gracias.
No c mucho sobre configuración de video, pero me imagino que si sacas secuencias de imágenes sería mucho mejor.
Barig, el video está compuesto por secuencia de.exr, por dios, que alguien me diga algo, me estoy volviendo locu.
Prueba tirarlo en QuickTime mpeg4.
Posiblemente sea falta de máquina.
25 imágenes por segundo 1280 por 720 píxeles. Mira a ver qué te pesa cada imagen y comprimelas.
Prueba a ver el video en varios sitios. Tele, ordenador.
Si es falta de ordenador, saca las imágenes a (*.png) en 16bits y no en 32 como lo estás haciendo. Si no vas a hacer mucho mensaje, sacas a 8bits y ya.
Muchas gracias por las contestaciones. No es por falta de máquina, el video esta comprimido en h.264 y los 16 segundos, por ejemplo, pesan 32 megas. La cosa es evitar los saltos de la poca fluidez de la imagen.
He probado con poner en After efets: combinación de fotogramas/ movimiento de píxeles, pero nada de nada.
No sé que hacer, tengo otro trozo de video en el cual sale un coche animado saliendo de un xalet y éste se ve con los dichosos saltos.
Alguna sugerencia, por favor.
No uses video comprimido para edición y mucho menos para composición. Y desde luego a half-HDTV menos todavía. Tan solo en el caso de usar un formato en pal/NTSC los códecs DV ofrecen un buen rendimiento para edición en máquinas a partir de los 800 Mhz.
Cualquier otro formato, cualquier cosa que sea comprimir los fotogramas es cargar a la CPU de extra.
Si un video no te lo reproduce sin compresión en condiciones, entonces si es falta de máquina. Normalmente velocidad de lectura del Hd.
Prueba el video donde tengas que verlo una vez termines la edición, porque a lo mejor allí se ve bien, y en tu ordenador no.
Graba en hv, y no en Hd. Aunque un televisor sea de Hd, si el material no es de Hd, estas ocupando espacio y tiempo.
Otra cosa. Si no haces mensaje en After Effects, puedes montar la secuencia (que no en exr, sino en tif o png) en Virtualdub, Final Cut, o cualquier otro coder.
Si haces mensaje en After Effects, lo sacas sin compresión en secuencia de imagen, así tienes la comp en bruto y luego lo encodeas con vdub o cualquier coder gratuito, nunca sabes si necesitarás el proyecto para web en menos reso, o para otro soporte u otro formato, sea cual fuere.
Muchas gracias por las contestaciones. Problema solucionado, en el LCD se ve bien, venga muchas gracias.
Crea un proxy de tu video sin comprimir si se te ve a saltos debe ser por Ram con una previa de Ram no deberías tener problemas. Saludos.
Posdata: saca tu video como secuencia de imágenes y luego creas e video dependiendo la salida que quieras.
En el subforo de postproducción podrías recibir otras respuestas. Saludos.