Texturas tipo cartoon en 3ds Max

lblasan - 25/03/2008 10:51
Hola, tengo que texturizar una serie de casas y demás, y me gustaría hacerlo tipo cartoon, y no tengo ni idea de cómo hacerlo.

Otra duda que me surge es que cuando aplico un material a una pared seleccionada se me aplica a todo el objeto ¿cómo hago para que solo se haga en esa pared? Un saludo. Gracias de antemano.
Trancos057 - 25/03/2008 11:10
Para hacer materiales de tipo cartoon, puedes usar el Ink`Paint (creo que se llama así) de max, y para poner materiales distintos en un mismo material usa las id del objeto combinándolas con un material multi/sub object, busca más por el foro porque estos días se ha estado hablando más sobre ello. Saludos.
lblasan - 25/03/2008 19:29
Gracias, va muy bien. Un saludo.
chesu69 - 28/03/2008 17:53
Hola. Tengo una duda sobre el Textporter, lo usaba hasta la versión 6 del 3ds Max porque no podía sacar el mapa que me generaba el Unwrap, pero ahora veo que hay hasta versión para max9. Mi pregunta es.

Para que? Si ya puedo desde el Unwrap guardar el mapa como jpg.

Cuál es su ventaja?
Creo que debe existir alguna razón. Gracias.