Problema Blender modo solid

Piixel - 18/03/2008 09:02
Hola, bueno Adobe Photoshop soy nuevo usando Blender y no se mucho del al respecto lo que más me llama la atención en si es diseñar personajes, bueno descargue el tutorial de Guillermo nasif rolling pero tengo un pequeño problema o más bien una duda.

Este es la imagen del tutorial.


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Y esta es mi practica.


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Em como podrán ver, lo que no entiendo es porque no sale esa textura gris que sale, ya la volví a hacer, pero no sale nada, me podrían ayudar en eso? Estoy usando, am, el mentado vértice por vértice, alguien que me pudiera ayudar o aconsejar, la verdad me interesa mucho este tema.

Bueno grazias de antemano.
[posdata: presiono la tecla z i nada, también lo hago manualmente i tampoco aparece ].

Bye♥.

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GEKKONIDAE - 18/03/2008 09:10
Puede que las normales estén invertidas o que no hayas creado las caras. Para crearlas selecciona los 4 vértices y pulsa f.

Has probado con z, may+z y Alt+z?
Vaya, y sea usted bienvenido.
Klópes - 18/03/2008 12:03
¿Has hecho caras, o son sólo vértices y aristas?
Piixel - 19/03/2008 06:09
Bueno, creo que si era eso de las caras. Al parecer no las creava. Bueno disculpen la molestia, pero creo que me verán seguido pidiendo ayuda, bueno gracias por la ayuda se los aprecio mucho [n____n].
Klópes - 19/03/2008 09:26
Tranquilo, he visto llegar a maestros a gente que empezó preguntando cosas más fáciles. Y yo todavía aquí.
GEKKONIDAE - 19/03/2008 11:52
Pues a mí, ahora cuando estoy en modo edición la superficie de la malla se ve muy oscura, como si estuviese en modo textured, aunque esté en modo shaded, he probado en user settings y en el panel de materiales, pero nada.
Klópes - 19/03/2008 13:22

Pues a mí, ahora cuando estoy en modo edición la superficie de la malla se ve muy oscura, como si estuviese en modo textured, aunque esté en modo shaded, he probado en user settings y en el panel de materiales, pero nada.

¿las normales al revés?
Piixel - 20/03/2008 03:53
Bueno Adobe Photoshop aquí yo de nuevo. Am estem, bueno creo que lo de las caras ya está resuelto. Am, ahora mi problema es unir los vértices.

Porque en el tutorial dice que tengo que formar la figura.

Con el modo vértice por vértice, pero no sé cómo unirlos.

Ya que algunos no quedan bien i por eso no puedo crear las caras correctamente.
polan - 20/03/2008 04:04
En modo edición, selecciona los vértices que quieras unir, pulsa w y selecciona merge y la opción que necesites. Un saludo.
Piixel - 20/03/2008 07:40
Vaya. Ps muchas gracias. Creo que encontré un buen lugar para aprender. Porque ya había publicado en otros foros. Y en ninguno me quisieron ayudar u____u. Gracias.
Mars Attacks - 20/03/2008 17:54
Igual porque empiezas queriendo hacer una cara y obviamente no has mirado los tutoriales más básicos de Blender. Echa un vistazo por el foro (hay toda una sección dedicada a tutoriales y videotutoriales para Blender) y léete todas las guías básicas de Blender que encuentres.

Luego, sigue intentando esa cara. Veras que te cuesta mucho menos.
JaqDrako - 30/04/2008 17:53
Pues yo no me aclaro con esta parte del tutorial no encuentro lo del Edges loop y me he estado mirando todos los tutoriales que he podido y no encuentro la forma vamos que soy mu tonto y encima no se inglés a ver si alguno de vosotros me podéis aclarar esta parte del tutorial por favor.

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Lo siento por hacer pregunta quizás muy chorras, también he buscado en el foro en la opción de buscar: Edge loop, pero de momento no lo he encontrado. Gracias por adelantado y un saludo.

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miguelito08 - 30/04/2008 18:42

Pues yo no me aclaro con esta parte del tutorial no encuentro lo del Edges loop.

Hola. Leete esto [url]http://csaez, freweb7.com/resources/tutoriales/00edge_lops/contents/edge_lops.swf[/url]. Suerte.
JaqDrako - 05/05/2008 08:39
Gracias por la información de gran utilidad.