Modelado de gladiador fantástico para mi demo reel: críticas y comentarios
Hola a todos este es mi último trabajo que he hecho, lo he modelado para incluirlo en la futura demo reel que quiero hacer. Este es un típico gladiador pe ro que transcurren sus batallas en otro tiempo con demonios dragones y cosas del estilo, espero que os guste, espero críticas y comentarios. Gracias.
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Madre del amor hermoso, esta increíble, menudo trabajo sí señor. No obstante veo las piernas algo cortas, y la zona de inserción del pectoral inzquierdo con el brazo creo que podría mejorarse.
Pero vamos, que está genial, y quiero verlo terminado.
Me encanta, aunque estoy de acuerdo con el comentario de fernan, las piernas parecen algo cortas y el pectoral lo podrías haber detallado más, como con otras partes del cuerpo. Saludos.
Hola, como están bueno creo que tú modelo esta algo desproporcionado en el tamaño, bueno, aunque nadie es perfecto;), y creo que te pasase un poco en la parte de tela más parece un pañal, pero aun así muy bueno, saludos.
Vaya, iba a decir lo mismo del pañal, me da la impresión de que andará demasiado incómodo y pelearia de manera torpe pues aparte trae la armadura del abdomen demasiado floja, ah y el arma que trae no parece estar muy filosa aun así, está estupendo.
Derepente es muy sanguinario y tiene el filo de una cuchara, horrorr.
Esta brutal, aún que veo los músculos excesibamente marcados, claro que eso cada cual con su estilo, pero vamos brutal al fin y al cabo.
Vaya, excelente trabajo, que nivel de detalle.
Hola a todos, muchas gracias por los comentarios. Deciros que tenéis toda la razón el pectoral lo voy a retocar un poco, se ve como sin definir. Lo de las piernas cortas no sé que pensar ya me lo a comentado mucha gente, pero quería dar la sensación de que no es un tío esbelto, sino más bien todo lo contrario una bestia parda bajita y bruta, no el típico tío de 7o8 cabezas cachas, pero no sé qué hacer ahora por lo que os digo ya me lo a dicho varias personas, no sé si alargarselas un poco. (indecisión).
En cuanto a lo del pañal creo que se ve claramente que es una falda tosca, no puedo hacerle a un gladiador una falda se seda.
Lo dicho, voy a retocarle un poco el pecho, muchas gracias por todos los comentarios.
Creo que el efecto pañal se debe a que la falda va hacia dentro, como si se uniesen los lados debajo, y al gran número de pliegues más propio de una tela vaporosa que de una tela tosca.
Sea como sea me parece un modelo brutal, felicidades.
Nadie dice nada de las manos? Creo que podrías buscar una postura un poco más natural, porque tanto la de los dedos como la de la muñeca parece un tanto forzada.
Vaya curro que te has pegado. Me encantan este tipo de trabajos con tantos detalles. Enhorabuena.
El acabado es muy bueno, las proporciones no me gustan tanto, pero esta brutal.
Si esta forzada las manos como dices es por que, pesara la cabeza.
Nadie dice nada de las manos? Creo que podrías buscar una postura un poco más natural, porque tanto la de los dedos como la de la muñeca parece un tanto forzada.
O si no porque así le gusta al modelador, hasta luego.
Enhorabuena macho esta de miedo, vaya pedazo de bicho, no me molaría toparme con un personaje así. Enhorabuena de nuevo.
He corregido el tema del pecho a ver qué os parece. Lo de las manos es exactamente lo que dice, Aleksander. Una cabeza cuanto puede pesar 8, 9 kg con los cuernos sumales 2 kg más, haber quien es el guapo de sujeta 11 kg en esa posición sin que se le tienda a doblar la muñeca, aparte de quedar mucho más bonita estéticamente, dando sensación de fuerza. Al menos a mi parecer. Gracias otra vez por los comentarios.
Buen trabajo doses, me gusta sobre todo los pliegues de las telas, para la mi la anatomía va bien, siguiendo la línea que tú idea era de un bestia, aunque no necesite haberte leído para saber la idea que ibas buscando.
Para mí gusto le hubiera dado algo más de peso al personaje en el suelo forzando un poco su asentamiento de los pies y las sandalias, están algo redondos los pies, no se llegado a explicarme bien, pero seguro que sabes a lo que me refiero, como matiz, le habría dado más vidilla a la cabeza cortada haciendo el corte más imperfecto, como si hubiera tenido que pegar unos cuantos mandobles para cortarla. Saludos.
Vaya Javi tío. Veo que le estas dando duro al tema. Así se hace. Me mola este pedazo de guerrero bruto que te has currado. El casco y la cabeza cortada me gustan especialmente.
Por intentar aportarte algo te diría que la musculatura la intentaría marcar un poco menos, sobre todo la de la espalda y las piernas. Y la postura de mano que sujeta la espada la veo un poco floja, parece como si no la estuviera sujetando bien, yo intentaría cerrar un poco más el dedo meñique y el contiguo y girar un poco la espada tirando la punta un poco más arriba para que se aclople mejor en la palma de la mano. Aunque supongo que, es un marrón cambiar esto al estar modelado ya en postura en el ZBrush. Va, igualmente es un trabajo muy bueno.
Sigue así tío, que vas de lujo.
Sino esa cabeza se parece un poco Ati con cacho Hehe, pero ese pañal aún on me convence y el fémur muy marcado, saludos.
Hola Javi. Che, esta bárbaro. Se podría pulir algunas cosas un poco más, pero en conjunto, que suele ser lo más jodido, está muy, pero que muy bien. Me gusta mucho el casco, pero el arma, la haría más embrutecida. También te recomendaría cuidar el tema del twening, o sea no repetir arrugas o formas de manera similar y cercanas.
Pero vamos, está muy bien, y ahora me lo estas texturizando como un machote.
A mí me gusta mucho tu imagen, esta realmente muy buena. Saludos y sigue así.
La verdad que más perfecto poco podría estar, sencillamente genial, algún fondo en mente para esa escena? No estaría nada mal.
Pero vamos, está muy bien, y ahora me lo estas texturizando como un machote.
Pues aplícate tú también el cuento por que tú sacerdote también te lo está pidiendo a gritos.
La verdad que más perfecto poco podría estar, sencillamente genial, algún fondo en mente para esa escena? No estaría nada mal.
Pues aplícate tú también el cuento por que tú sacerdote también te lo está pidiendo a gritos.
Dame algo de respiro, que recién me mudo de país y entro en curro nuevo, aún no tengo ni casa.
Vaya, pues nada mucha suerte por otras tierras, y a trabajar. Por cierto, perdón por el off-topic que sois unos cacks nada más que decir.
Pues yo apoyo a Wayfa, a texturizar.
Hola chicos, que deciros mil gracias otra vez. Me estas ayudando mucho a pulir las tonterías esas que uno mismo acaba por no ver.
[size=4]Eduardo ledesma[/size]: muy bueno lo de los pies, si se ha lo que te refieres intente hacerlo, pero no logre reflejarlo sin que pareciese que estaban deformados los pies, igualmente volveré a intentarlo.
[size=4]Cryzeg[/size]: tienes toda la razón, voy a ver si puedo arreglas lo de la mano de la espada, le meteré caña al trasnpose master, también voy a suavizarle un poco la espinillera que veo que si me he pasado marcandola, muchas gracias.
[size=4]Aleksander[/size]: supongo que, con lo del fémur querías decir la tibia, por que el fémur no se ve. Lo mismo que le he dicho a Cryzeg voy a ver si corrijo un poco esa zona.
[size=4]Wayfa[/size]: que decirte, gracias pues tu consejo de maestro. El arma, tienes toda la razón, se ha quedado demasiado bonita, muy estilo elfo, a ver si le doy un par de vueltas y saco algo.
[size=4]Batou[/size]: sencillamente muchas gracias da gusto trabajar así.
[size=4]Superivp, Wayfa, Daelon[/size]: siento decepcionaros, pero este personaje no tengo intención de texturizarlo, no lo he trabajado con esa intención, no está nada desplegado, y con la de petes que tiene el ZBrush a la hora de volver a importar mallas, sería una tarea casi imposible. Aparte este modelo hice un poco por quitarme el mono que tenía de modelar por que he estado un tiempo sin tocar el ZBrush, y me apetecía mucho la idea del siguiente personaje que ya me está dando vueltas en mí cabeza y en mis lápices, hace que tenga ganas de dar a este por terminado cuanto antes, y prometo que el próximo lo texturizo.
Menuda parrafada que he soltado. Es lo que tienen las vacaciones que se acumula el trabajo. En breve espero poder poner los cambios del gladiador. Un saludo a todos, y gracias otra vez.
Aquí traigo esos cambios prometidos a ver qué os parece.
Hay algo raro en la forma en que esa mano sujeta la cabeza, el ángulo de la muñeca, la posición, el brazo, el músculo pectoral, la caja torácica, hay algo que falla.
Simplemente WoW genial. La estructura muscular es épica creo yo lo que permite ciertas licencias, como con las manos.
De pelos tus trabajos, que técnicas utilizaste con que render. Algún tutorial básico ZBrush 2 para los pobres.
De pelos tus trabajos, que técnicas utilizaste con que render. Algún tutorial básico ZBrush 2 para los pobres.
Pero si este trabajo mio es prehistórico, que hace aquí otra vez. Pues nada eso ni es un render ni nada, es una simple captura de pantalla del ZBrush.
Tutoriales, todos los que seas capaz de ver de Gnomon.
Groso, esto no está subido en la página de Pixologic?
Que buen trabajo de modelado.