Le faltan vidrios ya que lo estoy haciendo en el 3ds Max, la configuración de luces es la Daylight Mental Ray Sun & Mental Ray Sky, Final Gather en draft por ahora por lo rápido.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Saludos amigo max, si estoy haciendo pruebas de todo, sistemas de luces por supuesto también, estoy elaborando más pruebas con materiales y las subo dentro de poco, un saludo.Hola te diré que la imagen se ve bien, pero me sorprende los resultados que logras con los IES una pregunta estas intentando lograr nuevos resultados de iluminación en le Mental Ray, sería bueno ver una prueba con materiales.
Saludos amigo, no son bloques son revestimientos como la cerámica como 1 centímetro de espesor, por lo tanto el diseño varía, gracias por tu comentario.Los ladrillos son así seguro? No deberían estar puestos a lo ancho.
Si las sombras no les he hecho nada en verdad, veré que puedo hacer, por lo de los materiales todavía le falta un poco, por lo menos a los que son lisos sin texturas, tengo ganas de colocarle más materiales sucios.Hola Carbalt bueno te podría comentar que tal vez las sombras todavía se las ven duras, pero hay una manera en poder suavizarlas es mejorando los softens en la configuración del Mental Ray Sun además de colocarles un valor negativo al contraste en las sombras.
De los demás me parece que los materiale en la fachatela lo creas tu o cómo porque tengo una librería de Mental que ya vienen los materiales hechos si te sirve me avisas.
Ha por cierto, como lograste el césped se ve super bien.
Con respecto a los materiales súbelos a ver qué tal.Hola si se vería mucho muy bien el de ubicasr materiales sucios mejoran el aspecto de la imagen para lo de los materiales te los subo el día de mañana para que los pruebes y a ver qué se hace a lo mejor le sacas más provecho.
Con lo del displacement gracias sería excelente, una pregunta tu ala renderizar en Mental realizas pases de AO o lo modificas en las propiedad únicas de los materiales.
Faltan unas imágenes para poder ver cómo va ese trabajo.
Me parece bien abrir ese hilo, vamos a mí se me ocurre generar un modelo y subirlo para el que quiera participar lo haga y así tener varios resultados y procesos.Hola. Gracias por los datos del displacement espero te sirvan los materiales, e esto pensando el por que ho abrir un hilo sobre Mental Ray que opinas a ver qué pasa y así se suma más gente.
Gracias amigo por el consejo, si anoche me di cuenta que no está el displacement, bueno si también pasa que me estaba dando mucho error por eso no quiere decir que se lo voy a eliminar ya se lo coloqué. Gracias una vez más estamos en contacto.Creo que si era mi monitor, el problema es que la imagen está muy, pero muy pesada que no se cargaba lo suficiente, analizando bien tu escena creo que cambiando el cielo y cuidando el contraste de los volúmenes altos del fondo ganaría más la escena, y el displacement del pasto por que lo eliminaste? Se veía bien, y adelante y ánimo Carlbat que he visto tus trabajos anteriores y has mejorado muchísimo. Saludos.