Error de capa de reflejo en materiales al importar objeto 3ds en SketchUp

Jacinto Palma - 12/03/2008 14:01
Hola a todos. Estoy probando este plugin para SketchUp, que es realmente interesante, pero he encontrado un problema que no soy capaz de resolver.

Cuando importo un objeto en formato (*.3ds), automáticamente se crea una capa de reflejo en todos los materiales de ese objeto y la única forma de arreglarlo es creando un material Vray linkado, cosa que resulta muy lento y costos 0.

Espero que me podáis ayudar. Gracias.
3dpoder - 07/04/2023 18:54
Existen varias soluciones posibles para este problema en SketchUp:

Convertir el objeto 3DS a un formato diferente: Una solución podría ser convertir el objeto 3DS a un formato diferente que sea compatible con SketchUp y Vray. Por ejemplo, se podría convertir el objeto a formato OBJ o FBX antes de importarlo a SketchUp.

Modificar los materiales después de importar el objeto: Otra solución podría ser importar el objeto en SketchUp y luego modificar los materiales manualmente. En lugar de crear un nuevo material Vray linkado, se podría ajustar los valores de reflexión y brillo en cada material individual para corregir el problema de reflejo excesivo.

Cambiar la configuración de importación: Algunos plugins de SketchUp, como el Vray for SketchUp, ofrecen opciones de configuración avanzadas para la importación de objetos 3DS. Es posible que ajustar estas configuraciones pueda resolver el problema del exceso de reflejo en los materiales.