Introduction to architecture modeling

Leander - 10/03/2008 23:10
Con Blender, of course. Esto gustara a muchos estudios. an introduction todo architecture modeling on Blender.
SHAZAM - 10/03/2008 23:21
Le falta el último nivel, la típica GI que ha estandarizado Vray para este tipo de infografías, pero bastante bien en general.
Leander - 10/03/2008 23:52
Bueno, para eso mejor usar Indigo, hay tutoriales por ahí.
Caronte - 11/03/2008 00:04

Le falta el último nivel, la típica GI que ha estandarizado Vray para este tipo de infografías.

Sí, así parece un juguete ya sabemos todos que la gente lo que ve es el resultado final.
Extraterroide - 11/03/2008 00:13
No solo la GI, hay cosas más sencillas de arreglar, por ejemplo, cuadrar el cielo, porque, vaya tela. Pero bueno, está bien que salga información a patadas de Blender, viva la anarkosoft.
SHAZAM - 11/03/2008 04:24

Bueno, para eso mejor usar Indigo, hay tutoriales por ahí.

Me refería a lo que menciona Caronte, si el resultado es cutre eso es lo primero en lo que se fija algún maxero que esté pensando en migrar, por ejemplo. Con Yafray, que viene integrado, se hubiese logrado un mejor render, con diferencia, para el ejemplo del tutorial, claro que con Indigo o Kerkythea se lograría más todavía, pero para evitar líos y contar con lo que lleva el pack original hubiese sido más atractiva una solución con Yafray.

Todo esto me ha recordado al olvidado radiosity, similar al otrora famoso Lightscape (por lo menos eso me pareció), aún recuerdo como quedé flipado la primera vez que utilicé el radiosity en aquellos tiempos prehistóricos en los que aprendía Blender con el manual de Belanche.
SHAZAM - 11/03/2008 04:28

No solo la GI, hay cosas más sencillas de arreglar, por ejemplo, cuadrar el cielo, porque, vaya tela.

Pues si.