Análisis de anatomía y proporciones para hada bebiendo de una gota de agua
Aun esta poco avanzada, pero me gustaría oír comentarios sobre la forma del cuerpo y las proporciones antes de empezar a añadir mucha más ropa.
Para que os hagáis una idea de la imagen, la idea es que la hada estará bebiendo de una gota de agua que cuelga de una hoja, estará volando por debajo cogiendo la gota con la mano derecha, de ahí la postura y la expresión de la cara.
Espero que os guste.
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Adjunto #68199
Se ve bastante bien. Salvo la clavícula parece muy marcada, tu oreja se ve algo rara, saludos.
Está muy bien Woody, quizás la parte que menos me gusta son los brazos y las manos, que las veo un poco de hombre. Por lo demás me ha encantado. Saludos.
Esta de miedo y no tengo más que decir.
Esta cojonuda. Cualquier crítica será en función de gustos de cada uno. Depende de cuanto te gusten las curvas. Esta perfecta vamos.
Solo veo una sombra rara bajo el ombligo. Es posible que los abdominales inferiores estén más marcados? Quiero decir, que el centro este algo hundido.
Se ve muy bien, pero Shenmue tiene razón, ahí no hay ningún agujero, al menos tan pronunciado.
De momento ninguna crítica, para mí gusto está muy bien.
Mira bien la oreja, está muy grande, menos grande y más puntiaguda quedaría perfecta.
Me encanta, quizás como dicen, las manos un poco huesudas. Por decir algo, de verdad. Ánimo.
Gracias por los comentarios. Ahí va un update con más ropa, pero aún falta bastante. La capa de ropa justo encima del ombligo será semitransparente y estará rajada por la parte de debajo como si hubieran arrancado un cacho de un tirón, por eso el borde no está trabajado.
Las tiras que cuelgan del top continúan también por detrás, pero como el ZBrush oculta las caras internas no se ven en esta imagen (por cierto, alguien sabe si hay algún modo para que muestre las caras ocultas, ya que estamos?)
Estoy de acuerdo en que la oreja quedará mejor más fina así que, la retocare. Lo mismo con las manos y la clavícula, quizá están demasiado marcadas así que, probablemente las suavizare.
Respecto a la forma bajo el ombligo, no lo sé, la modelo de referencia tenía una forma parecida, quizá era alguna sombra o quizá lo exagere demasiado, pero en cualquier caso, queda tapado por la ropa así que, no hay problema.
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Adjunto #68344
Hola Woody. A mí me gusta mucho. Por ponerle una pega, las manos me parecen demasiado grandes y nervudas. Digamos que me parecen manos de tío, por lo demás, por ahora lo llevas de 10.
Se ve muy guapo, y muy correcto anatómicamente. Con las manos, me sumo a los que las ven algo raro, no sé si será la postura o el ángulo de cámara o qué.
Y una pregunta, la ropa, se la has hecho con un extract o has modelado la geometría aparte? La veo muy bien.
Pues yo creo que las orejas no están tan mal tiene su personalidad así grandes y las manos la forma es muy bien, sí que están algo rechonchas, pero quién dice que un hada no pueda tenerlas así, no se le dan un toque al personaje.
Wow, si me la encuentro en el bosque no se la perdono, se ve bastante guapa, lo único es que le encuentro los pies un poco grandes.
Gran trabajo tío, seguiré el hilo. Por decir algo, estoy de acuerdo con lo de las manos, quizá demasiado masculinas. Saludos.
Gracias por los comentarios. Aquí tenéis otro update. La tela que flota cerca de su mano izquierda será transparente y bastante rasgada, sobre todo en los bordes, con lo que no se verá regular como ahora. He retocado las orejas, están más afiladas ahora. Las manos probablemente las suavizare cuando acabe con la ropa (aun queda añadir alguna cosa más).
Dnc -> extraigo la malla, pero en el 3ds Max, le doy forma ahí y la envío a ZBrush. Alguna de las piezas las podría haber hecho con un extract, pero otras como el top o el guante derecho serían más complicados, y de todos modos me encuentro más cómodo haciéndolo en 3dsmax en baja.
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Adjunto #68898
Me flipa. Está quedando genial.
La verdad que te está quedando guay.
Va muy bien, muy bien Woody.
Muy buena hada, me apunto este hilo.
Cada vez me gusta más, ánimos.
Gracias por los comentarios. Ahí va otro update, casi el 100% del modelado acabado. Falta añadir un detalle y retocar un par de cosas (como las manos, por ejemplo) y estará preparado para empezar a texturizar.
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Adjunto #69168
Woody tío, esto va cada vez mejor, me encanta cómo está quedando, ánimo con ello.
Vaya que finura, da gusto verla, que buen curro, estoy deseando verla terminada.
Con texturas va a quedar hermosa.
Gran trabajo felicitaciones. Por criticar algo, se me antoja que los pies pueden sé un poco más delicados los veo algo toscos.
Esta de miedo Woody, hacía tiempo que no veía nada tuyo, y veo que sigues en tu línea macho, eres un crack.
Yo lo veo ya perfecto, mola un huevo, con las texturas se saldrá seguro.
Gracias por los comentarios. El proyecto se va a ralentizar un poco con semana santa y con el trabajo que me viene después, pero intentaré seguir avanzando y publicando.
Caray eres un maestro Woody, no importa que te demores Photoshop con ese último update tenemos para rato. Saludos.
Que ganas de verla texturizada.
En cuanto vi que este era un trabajo de Woody, dije: no me lo pierdo. Saludos.
Marcale los pezones, que si esta mojada la mujer, seguro que los tiene de punta, me encanta cómo está quedando. Para mí gusto las manos las veo poco delicadas, pero como dijeron antes, eso va en gustos.
Edito: no sé de dónde habré sacado que la ropa estará mojada. Supongo que será influencia de algún trabajo anterior tuyo. Pero aun así, le marcas los pezones.
Vaya, impresionante, nivel, en la línea de todos tus trabajos.
Genial, como todas las adas que haces. Lo único que me putea es que no se rige. Podrías hacerla en postura relajada y hacer un Rig muy sencillo, así puedes hacer mil posturas distintas. Una pena que modelos tan buenos no se animen. Pero bueno, si tampoco es lo que buscas no he dicho nada. Un saludo. Me encanta.
La parte del codo se ve bastante anorexoide, sobre todo en comparación con el tamaño de la mano. Aparte de eso, eres un crack, mamonazo.
Eres un bestia modelando.
Buen trabajo si señor, sigue así va genial.
Guau, me encanta si señor, muy buen trabajo. La cara me parece excelente y el conjunto pega realmente fuerte. Te comentaría algo, aparte de las manos que ya te han dicho algo por aquí, añadiría la misma opinión sobre los pies. Le veo los tendones y la primera articulación de los dedos muy marcados.
Por lo demás. Brutal.
Me encanta Woody, esta que se sale tío. Eres un maestro modelando mujeres.
Me encanta. Y también me gustaría verla con texturas. ¿sigues trabajando en ella?
Gracias por los comentarios. Si, sigo trabajando en ella, pero desde semana santa que lo hago a un ritmo mucho más bajo porque el trabajo me está dejando mucho menos tiempo. Estoy texturizando, tengo más o menos acabadas las texturas tanto de la ropa como las de su piel. Cuando las tenga más o menos definitivas pongo un update a ver qué tal va.
Siento decepcionar a Basie, pero no planeo marcarle los pezones.
Siento decepcionar a Basie, pero no planeo marcarle los pezones.
No sólo decepcionas a Basie aunque bueno, tampoco es que tenga una talla g.
Todo mi gozo en un pozo. Pero no pasa nada, me deleitaré con el resto de la imagen, que promete.
Te está quedando de lujo, con texturas va a ser una pasada.
Os pongo un avance con texturas para que se vea que voy haciendo cosas. Hay algunas cosas pendientes de arreglar en esta imagen, como los ojos, la potencia del s en algunas partes del cuerpo o la tela transparente.
Para que os hagáis una idea, el fondo tendrá tonos verde oscuros supongo (hojas y ramas).
Qualquier comentario que tengáis me ayudará, que la fase de texturizado siempre es la que me da más problemas.
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Adjunto #70911
No sé qué criticarte tío. Lo veo perfecto. Siento no ser de gran ayuda. Creo que ha estas alturas de un trabajo así, toda crítica va a ser el gusto personal de cada uno.
En cuanto a texturas, pues soy bastante paquete así que, tampoco puedo criticarte nada. También las veo de, m.
5 estrellas 4 u.
Sin palabras, uno de mis hilos favoritos de todos los que han pasado.
Guau con texturas está quedando brutal, y eso que no está terminada todavía. 5 estrellitas de mi parte fiera.
Excelente, lo que menos me gusta hasta el momento es la textura de las alas se ven muy planas y más si el fondo va ha se verde intenso creo que podrían resaltar poco.
Me encanta, los ojos son impresionanetes.
¿Por qué no subes un detalle del rostro? El maquillaje es realmente realista.
Demasiado humana. Las hadas son verdes.
Esta genial tío, solo espero que no la dejes calva.
Gracias. Por esta vez haré caso a Daleon y prometo no dejarla calva, aunque será la última parte que haga (tampoco es que me quede mucho más que el pelo para terminar).
La textura de las alas es la que más problemas me está dando. Ya he probado más de 10 versiones, en estos momentos ya no se parece en nada a la última versión que colgué, creo que ya la voy teniendo.
Colgare una imagen más grande de la cabeza cuando pueda dejar haciendo el render, que en grande tarda un poco.
Está muy buena, merece un fondo hermosamente verde. Recuerda un buen peinado.
El único defecto que tiene es que es calva.
Madre mía, madremia madremia, que pintaza, esta estupanda nada más que decir.
Esta de pm, muy guapa, no tengo críticas. Por comentar algo, creo que le has cambiado un poco el ángulo de cámara, desde dónde está se ve un poco cabezona, y con mini piernas(es cosa de la cámara), prueba a cambiar la distancia Focal o ir a lo bestia y deformar la geometría para compensar la deformación de la cámara.
(El David de Miguel Ángel es cabezón, para compensar que se vea desde abajo).
Ostras Woody, te está quedando realmente brutal. Me encanta como has trabajado la cara, tanto el modelado como los Shaders, muy buenos. La verdad que por más que miro me temo que no puedo darte una crítica constructiva.
Ánimo que esto va estupendo.
Vaya, la leche, te está quedando de lujo. Yo tampoco puedo hacerte una crítica constructiva porque no veo fallos, para mí esta perfecta.
Nada, normal tirando a mediocre. Te sales, como de costumbre.
Me encantan las texturas, menos mal que está a medias. Te va a quedar un curro impresionante. Ánimo.
Hace tiempo que no veía a esta hada, y esta cada vez mejor, podrías contarnos un poco como hiciste para maquíllarla tan bien, está quedando excelente.
Vaya, se ve muy bien, el material de la piel te está quedando de lujo. Muy bueno.
Gracias a todos. Ahora mismo está bastante avanzada la imagen, a falta de pequeños detalles ya solo falta el pelo que está a medias. Colgaré una imagen cuando lo tenga a ver qué tal se ve, que no quiero cagarla con este último detalle.
Dnc -> lo de la cámara es cierto, cuando pase de ZBrush a max tuve que volver a crear la cámara y no acabe de encuadrarlo bien. La he retocado para que sea más como la versión ZBrush y que las piernas no parezcan tan pequeñas.
Warisnake -> el tema del maquillaje ha surgido casi por hola, sobre todo el de los ojos. Normalmente para texturizar la cara uso una combinación de imágenes reales y de pintar a mano encima, y con las fotografías acostumbro a usar de gente diferente para la piel, labios, cejas y a veces la zona de los ojos (no por hacérmelo complicado, sino para usar las que mejor me vayan para texturizar cada zona). En este caso había una diferencia de color bastante bestia entre la piel normal y la que use para alrededor de los ojos, y después de ver el primer render de prueba me gustó como quedaba y lo exageré.
Ahí va un render del pelo, pero solo de la zona de la cabeza, que la imagen está casi, casi acabada y pierde el elemento sorpresa si la muestro ahora.
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Adjunto #71444
Guau Woody. Me encanta. Estoy impaciente de ver el render final.
Ahí va un render del pelo, pero solo de la zona de la cabeza, que la imagen está casi, casi acabada y pierde el elemento sorpresa si la muestro ahora.
Le has marcado los pezones, eh bribón?
Está quedando estupenda. El pelo me lo imaginaba más realista, pero seguro que encajara perfectamente con el resto de la imagen.
Esta genial tío. Una cosa, así viéndolo de cerca, el tendon que sale más a la derecha del esternocleidomastoideo, quizás este un poco exagerado? No sé. Por decirte algo, no se ni siquiera si estarías a tiempo de cambiarlo.
Ánimo, hay ganas de ver el render final.
Tremendo. Esperando la imagen final.
Está quedando muy guay, lo del tendon que dice emo yo también lo veo, no se debería notar tanto, y el pelo es un poco cantosillo, pero en serio Woody, tutorial de cómo haces la textura de la piel estaría de perlas, a mí no me sale bien.
Bueno, he publicado la imagen final en los foros de trabajos finalizados. Aquí tenéis el enlace:
https://www.foro3d.com/f27/hada-60486.html#post526050
Ya sé que tendon decís, es verdad, debería ser algo menos pronunciado, igual que la clavícula probablemente. Lo he retocado un poco (muy poco) en Adobe Photoshop, pero, de todos modos al poner la imagen a tamaño completo no canta tanto ese detalle (creo yo, vamos).
Basie ->, lo siento, no me refería a eso.
Estas hecho un fenómeno, como mola, me flipa la textura de la piel, el pelo si no me equivocó lo has hecho por textura también ¿no? Pero luce bastante bien.