Nautika spacescene

daelon - 09/03/2008 11:12
Bueno está es la imagen que he hecho para el concurso de ga.net de game art, son modelos en Low con iluminación básica.

Son menos de 7000 polys entre los dos y unos 8 mapas de textura, 4 en 1024x y otros 4 en 512x (Diffuse, Specular, selflightning, normal) en el caso de la nave además tiene opacity, para ver el interior de la cabina, pero como en el concurso no está permitido pues no lo uso en el render.

Pues ya está, todo 3dstudio y potoxó, como siempre.

Lo siento por el tamaño reducido, exigencias del concurso.

Render.



Wire.



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Warisnake - 09/03/2008 14:17
Vaya. Impresionante éxito en el concurso.
superivp - 09/03/2008 14:27
Que pena que sean en Low poly tienen una pinta brutal el diseño y todo.
Feanor - 09/03/2008 14:32
Quizá está un poco oscura la imagen, pero por lo demás esta cojonuda.
Trancos057 - 09/03/2008 14:52
Están muy guapas, suerte.
daelon - 09/03/2008 20:53
Gracias, me alegro que os guste, aquí pongo también los concepts.




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Pepius - 09/03/2008 21:15
Me encantan, en tu línea Daelon.
Miguel Camargo - 10/03/2008 00:24
Excelente. Felicidades. Saludos.
Rompecabezas - 10/03/2008 09:40
Muy bueno Daelon estas hecho un monstruo.