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Incluso renderizando a video, 3d Studio Max guarda el video hasta el último fotograma renderizado por completo, aunque se cuelgue el PC o se cancele el render. Saludos :poncho (estoy descubriendo uno smileys super surrealistas.Aunque sea un video, siempre deberías tirar los renders en formato imagen (*.tif) o (*.tga), no en formato video (avi, mpg). La ventaja de este modo es que, si estas tirando una animación y tu PC se queda colgado, solo perderás el fotograma que actualmente se este lanzando.
No dudo que sea cierto esto que comentas, pero al principio de tirar animaciones, tuve algún problema con el PC y se jodido el archivo avi, con lo cual después de varias horas me quede sin nada. Que puede pasar que se te quede colgado y mantenga la animación que haya tirado hasta ese momento en avi. No lo pongo en duda. Pero creo, bajo mi punto de vista, que es más ventajoso tirar las animaciones en formato imagen.Incluso renderizando a video, 3d Studio Max guarda el video hasta el último fotograma renderizado por completo, aunque se cuelgue el PC o se cancele el render. Saludos :poncho (estoy descubriendo uno smileys super surrealistas).
Qué bien IkerClon acabas de tirar por los suelos mi mágico truco.Otro truco para saber el tamaño de render que necesitas es, en 3dsmax, menú rendering / Print Size Wizard, tachan.
Hombre, si se corrompe el avi es mala suerte, la verdad es que, a mí no me ha pasado nunca. De todas formas, tienes razón, es menos peligroso renderizar una secuencia bitmap, solo quería apuntar que si renderizas a video y no finaliza el render no pierdes todo (salvo que se joda el archivo, claro). Un saludo.Que puede pasar que se te quede colgado y mantenga la animación que haya tirado hasta ese momento en avi. No lo pongo en duda. Pero creo, bajo mi punto de vista, que es más ventajoso tirar las animaciones en formato imagen.