Colocar objetos sobre otro en 3ds Max

tizziano - 07/03/2008 22:00
Estoy desesperado porque intento hacer algo y no sé cómo, luego seguro que es una chorrada. Tengo una carretera que es una malla con distintos desniveles y alturas, con zonas de aparcamiento. Como puedo colocar los coches en la vista superior en su posición y que luego se adapten en altura y giro a la malla de la carretera, sería algo, así como un Conform, es que me voy a volver loco porque no doy con la tecla y se que se tiene que hacer fácil.

Con alinear nada de nada puesto que la carretera tiene distintos desniveles, ¿no? Un saludo y gracias.
alvarza - 08/03/2008 18:54
Puedes usar normal align, (esta debajo del botón align, lo dejas apretado y aparecerá, es el tercer icono comenzando desde arrba).

Funciona muy fácil, tienes que tener un objeto seleccionado (tu carro) luego escoges un plano de tu carro (puede ser una cara horizontal del piso o las ruedas) y después tienes que selccionar el plano sobre el cual quieres alinear, que vendría a ser uno de tus estacionamientos se moverá y se alinearan las normales. Además, puedes usar la opción flip si sale volteado.

Espero te sirva.

Alvarza.