Tesselación inesperada

sejob1975 - 07/03/2008 15:01
Tengo el siguiente problema, modelando en 3dsmax al tener algún objeto seleccionado presiono la tecla para ir a la vista top, pero en lugar de eso se tessela la malla, sé que es una tontería en la configuración de algún parámetro, pero tengo que entregar tres set de televisión para hoy y no me da la cabeza. Gracias.
DraDo - 07/03/2008 16:30
Mira a ver si cambiaste la función de la tecla, ve a customize->customize user interfaz y asegúrate que en top view esta asignada la tecla t.
sejob1975 - 07/03/2008 17:08

Mira a ver si cambiaste la función de la tecla, ve a customize->customize user interfaz y asegúrate que en top view esta asignada la tecla t.

Si ya había verificcado de hecho, la funsina a la perfección cuando no tengo nada seleccionado.
Warisnake - 08/03/2008 18:37
A veces las funciones de las teclas cambian de acuerdo al tipo de objeto que estés modificando (si es un editable Spline, Editable Poly, o el modo de sub objeto en el que estés, ya no estoy muy seguro), a mí me pasaba en el modo sub objeto Faces de un Editable Poly, con la letra, para cambiarme a la vista de perspectiva, en vez de eso, las caras que tenía seleccionadas me las alineaba a la vista actual.

Pero ya habrás entregado tus sets a estas alturas.
sejob1975 - 08/03/2008 19:07

A veces las funciones de las teclas cambian de acuerdo al tipo de objeto que estés modificando (si es un editable Spline, Editable Poly, o el modo de sub objeto en el que estés, ya no estoy muy seguro), a mí me pasaba en el modo sub objeto Faces de un Editable Poly, con la letra, para cambiarme a la vista de perspectiva, en vez de eso, las caras que tenía seleccionadas me las alineaba a la vista actual.

Pero ya habrás entregado tus sets a estas alturas.

Si ya los entregué, pero aún no he solucionado el problema, empiezo a creer que esto siempre funciona así y que yo no me había dado cuenta lo que es todavía más raro.
Warisnake - 08/03/2008 19:16
Si, es bastante extraño, recuerdo que hace tiempo tenía un teclado que tenía todas rayadas las teclas con las funciones de cada una así sola, según el modo, con alt, control, era una locura, al final opté por botarlo, porque no veía bien lo que cada tecla tenía escrito, ni tampoco las usaba mucho, todavía tengo ganas de tener un teclado que me diga las funciones de cada tecla cuando entre a distintos modos de 3ds Max, si fueran unas transparentes y se activen unos led, pero eso ya es muy fantástico, y si existiera sería muy caro comprarlo, ya el Optimus Maximus es demasiado para mí bolsillo.
_Moe_ - 08/03/2008 19:23
Eso se evita desactivando el keyboard shortcut override toggle. Traducido del manual:
[i]keyboard shortcut override toggle te permite conmutar entre usar.

Los atajos de la interfaz principal, o usar tanto los de la principal como.

Los atajos para grupos como edit/editable Mesh, Track View, Nurbs, etc.

Cuando el override toggle está desactivado, sólo son reconocidos los.

Atajos de la interfaz principal.
[/i]. Saludos.
Warisnake - 08/03/2008 19:27
Oh, que bueno saberlo. Gracias Moe.
renderiche - 08/03/2008 19:45

Eso se evita desactivando el keyboard shortcut override toggle. Traducido del manual:
[i]keyboard shortcut override toggle te permite conmutar entre usar.

Los atajos de la interfaz principal, o usar tanto los de la principal como.

Los atajos para grupos como edit/editable Mesh, Track View, Nurbs, etc.

Cuando el override toggle está desactivado, sólo son reconocidos los.

Atajos de la interfaz principal.
[/i]. Saludos.

Muy bueno. Gracias.
sejob1975 - 08/03/2008 19:55

Eso se evita desactivando el keyboard shortcut override toggle. Traducido del manual:
[i]keyboard shortcut override toggle te permite conmutar entre usar.

Los atajos de la interfaz principal, o usar tanto los de la principal como.

Los atajos para grupos como edit/editable Mesh, Track View, Nurbs, etc.

Cuando el override toggle está desactivado, sólo son reconocidos los.

Atajos de la interfaz principal.
[/i]
. Saludos.

Mil gracias Moe, ya estaba a punto de golpear la cabeza contra la pared.
dadaa - 11/07/2008 17:35
A mi cuando quiero la vista frontal me hace flip a las caras. Gracias, Moe.