-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Vaya, lo que me queda. Gracias.Si aceptas público mirón yo traje una silla para estar cómodo. Ánimo.
Si, y no, el truco está en usar bevels para hacer los edgelops, y borrar aristas, claro, ahora que Blender ya tiene implementado y en condiciones.Sí, esa referencia está bien, lo que me extraña es que uses boxmodelling en Blender al no tener N-Gons cuesta más que trabajando poly2poly.
Muy cierto, debería replantearte la situación Leander.Sí, esa referencia está bien, lo que me extraña es que uses boxmodelling en Blender al no tener N-Gons cuesta más que trabajando poly2poly.
Eso sería trabajar más sin necesidad.Si, y no, el truco está en usar bevels para hacer los edgelops, y borrar aristas, claro, ahora que Blender ya tiene implementado y en condiciones.
Empezamos bien. Mira que me paso al Maya, ¿eh? Pues a borrar caras, que le vamos a hacer.Muy cierto, debería replantearte la situación Leander.
Deberías, para modelar de memoria hay que tener mucha practica.No utilizo ningún dibujo de referencia.
Excelente, aunque claro, tampoco los párpados son perfectamente curvos, pero seguro que funciona tal como dices.Yo para los párpados usaría un hueso, así te aseguras un arco correcto.
Hombre, era un decir. ¿El padre lagarto está hecho con boxmodeling? Pero claro si no está pensado para rigging es otra cosa.Los machos también modelamos con boxmodeling.
Los párpados se ajustan al globo ocular y excepto por el abultamiento de la córnea, deben ser prácticamente curvos donde contactan, además tienen grosor (no son de papel de fumar) por lo que siempre tienes un margen para entrar en el ojo sin que este atraviese el parpado, en cualquier caso, me parece que estas hilando muy fino, empieza con un personaje estilizado y ya temeterás con los realistas más adelante cuando controles más (vamos, digo yo)Excelente, aunque claro, tampoco los párpados son perfectamente curvos, pero seguro que funciona tal como dices.
Si no recuerdo mal, Elgordo retopologizó (vaya palabro.) el bicho, así que, no cuenta.Hombre, era un decir.
¿El padre lagarto está hecho con boxmodeling? Pero claro si no está pensado para rigging es otra cosa.
Mucho mejor. Recuerda que, aunque no uses multires, puedes usar el modo Sculpt para deformar esa malla de baja hasta conseguir que se ajuste a una referencia (que te aconsejo usar).Ala, otra vez, y corriendo.
Gracias, sí, voy a ir poco a poco, esto va a ser mi sudoku.Ánimo y si tienes poco tiempo, no te plantes metas largas, si tienes dos horas y pretendes acabar la cabeza, posiblemente te salga un churro y te des animes, pero si te pones como meta, tener los Edge Loops, seguro que los acabas, al siguiente día dale forma, al otro añade detalle, etc.
Y no subestimes el poder del extrude para prolongar Edge loopsabiertos como la boca, ojos, cuello.No sé qué haría sin la f, la f powa.
Por supuesto, siempre lo uso.Y no subestimes el poder del extrude para prolongar Edge loopsabiertos como la boca, ojos, cuello.
Para añadir edgelops: Control + r.Por supuesto, siempre lo uso. Y los Edge loopsintermedios, ¿cómo narices modelabais antaño? Si no fuera por el Knife, pero luego a borrar Edges fuera de sitio.
Si ya lo sé, preguntaba como lo hacíais antes de que implementaran esta característica, creo que lo pusieron en la 2.41 por ahí.Para añadir edgelops: Control + r.
Ya, ya, si ya me doy cuenta que era broma, descuída. El modelado para machos nos retrotrae a la época de nicodigital y a las primeras imágenes del carboy de Belanche, Tintín y Eduardo, que tiempos.Hombre, era un decir. ¿El padre lagarto está hecho con boxmodeling? Pero claro si no está pensado para rigging es otra cosa.
Muchas gracias, están en ello, pronto lo tendremos.Yo siempre pido N-Agonos en Blender.
Mi sitio es tu sitio.En fin, perdón por meter esta reflexión aquí en un sitio que tal vez no corresponde. Saludos.
Cómo no.Y pon imágenes del modelo suavizado.
Un modo que está en opciones que hace que para mover vértices solo tienes que pulsar con el botón derecho del ratón y arrastrar.¿Qué es eso del tweak?
Gracias Ballo, siempre contaré con tus consejos y experiencia, son muy constructivas.Esta obligado a mejorar, sino voy a Zaragoza y te doy de leches, con lo pesado que has sido. Venga va bien eso. Ánimos.