Juan Pablo Bouza anuncia la segunda versión de su rig para Blender

SHAZAM - 06/03/2008 11:24
Juan Pablo Bouza, el autor de blenderrig, anuncia la segunda versión de su sistema de rigging para Blender, la cual podría estar lista entre abril y mayo.

Im planning todo reléase blenrig 2.0 along with a short film im currently working on. All i have todo say is that there Will be some really nice sorpresas when it comes out.

[video]http://youtube.com/watch?v=gj3qnxyv75s[/video]

Pedazo de rig.
Caronte - 06/03/2008 14:54
Vaya. Qué pasada.
miguelito08 - 06/03/2008 16:11
Hola. Tremendo, gran trabajo. Suerte.
Manta - 06/03/2008 16:29
Alucinante. Creo que mucha gente tiene ya los dientes largos.
promineo - 06/03/2008 16:43
Qué bueno.
lisux - 07/03/2008 10:46
Está muy bien.
Leander - 07/03/2008 10:59
El personaje es feo. Editado: se me olvidó poner que el Rig es impresionante, un gran trabajo.
slash - 07/03/2008 13:56
Pero es cierto que el personaje es feo.
ikerCLoN - 07/03/2008 14:08
Pues será que estoy acostumbrado demasiado a ver este tipo de cosas, pero yo no le veo nada que no haya visto ya en otros rigs. ¿será que impresiona más por estar hecho en Blender?
No sé si los controles que hay encima del personaje (los sliders) se podrán re-posicionar, pero es un fallo de diseño importante el que el animador tenga que panear la pantalla para poder cambiarlos, y luego volver a centrar el modelo en pantalla.
Caronte - 07/03/2008 14:16

¿Sera que impresiona más por estar hecho en Blender?

Sí, eso es.

No sé si los controles que hay encima del personaje (los sliders) se podrán re-posicionar, pero es un fallo de diseño importante el que el animador tenga que panear la pantalla para poder cambiarlos, y luego volver a centrar el modelo en pantalla.

Se pueden poner en cualquier sitio (incluso en una ventana aparte).
ikerCLoN - 07/03/2008 14:28
Gracias por el dato, Caronte.