Duende en Blender

8tintin - 01/01/2004 20:09
No suelo poner enlaces a imágenes de otros autores, pero este duende hecho por @ndy (del foro de elysiun) me parecido fantástico, todavía no explicado como hecho el pelo ni si utilizado las nuevas capacidades de Blender con la translucidez (con la que se pueden conseguir efectos parecidos a los que se obtienen con sub-surface Scattering), así que espero ansioso su explicación.

Y el hilo de elysiun donde la colgado, saludos y feliz año nuevo.

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Adjunto #4354

SHAZAM - 01/01/2004 23:19
Muy bueno, sí señor. ¿sabes si utilizado armatures, o lo modelado con la pose? Seguro que a lo largo de este año veremos imágenes cada vez más impresionantes con Blender, un saludo de Shazam.
Ballo - 01/01/2004 23:33
Muy bien, enhorabuena a la comunidad de Blender, de todos modos, el modelado es mejorable, y la textura me imagino que no estará echa en él, saludos.
8tintin - 02/01/2004 01:53
No, se le han preguntado un par de cosas sobre el proceso de creación del personaje, pero todavía no contestado, en cuanto aparezca le bombardearemos a preguntas, saludos.
carpetano - 02/01/2004 08:43
Lo que está claro, es que se basado en una fotografía de Jordi Pujol, así cualquiera, no te fastidia.
Mars Attacks - 02/01/2004 15:07
La textura digo yo que estará echa con Corel PhotoPaint, que es lo que pone al pie de la fotografía en el hilo, francamente espectacular, tiene esa chispa de vida que hace que sólo le falte moverse y salir de la pantalla. ¿Qué nos deparara Blender este año? Porque si en sólo los seis meses que llevo siguiéndole la pista lo han puesto patas arriba y lo han reformado a un ritmo de casi versión por semana.