Modelado de un gladiador en Maya: crítica del modelado antes del UV

majic12 - 29/02/2008 23:20
Hola a todos. Hice una especie de monstruo gladiador para practicar un poco con las subdivisiones. Está hecho todo en Maya. A ver qué os parece y que puede mejorar antes de que vaya a hacerle el UV map.

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shenmue - 29/02/2008 23:49
Se parece mucho al modelado de 1 DVD de Autodesk. Real creature creation o algo así se llamaba. Te has basado en ese modelo? Si no, búscalo, que es similar y puedes ver detalles de su anatomía.

Es una buena idea, el monstruo gladiador. Suerte con él.
majic12 - 29/02/2008 23:55
Si tengo el DVD y me he basado en el, aunque no es el mismo modelo y las proporciones son diferentes. El que ellos tienen está hecho con box modeling tutorial y el mío era creado con muchas curvas Nurbs y luego a subdivisiones, aunque si me base en la anatomía de su modelo para aprender y cuando acabe decidí crearle armadura y hacerle gladiador.
BERLIN - 01/03/2008 00:01
Parece que tiene bocio. ¿Esa barbilla es así?
PanchoPistolas - 01/03/2008 00:07
No me gusta la mandíbula la tiene demasiado grande.
shenmue - 01/03/2008 00:09
Como veas. Si estas empezando y no quieres rallárte demasiado, haz UV para practicar. Si no, le puedes dar más vueltas al modelo. Fíjate en los músculos del bicho del DVD. La zona de la cadera esta como chupada hacia adentro. No sé, depende de lo más te apetezca hacer.
Ánimo con el bicho.
majic12 - 01/03/2008 00:28
Gracias por las respuestas. Respeto a la mandíbula. En la imagen de referencia que tenía es igual de grande aunque ahora que lo pienso si que puedo hacer la mía más pequeña. Lo iré retocando un poco más a ver si mejora.