Mowag piranha iiic

karras - 29/02/2008 20:43
A por el siguiente, es de ruedas, 8 ni más ni menos, y lo tiene la infantería de marina española. Navega muy bien, eso dicen ellos. Y tendrá un bonito camuflaje OTAN. Cuando lo acabe, claro.

Por ahora muy verde.

Ah. Y con 3ds Max 8. Si veo que me lio os pido ayuda.

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Adjunto #74216

PanchoPistolas - 01/03/2008 01:20
Cada vez me entran más ganas de hacer un tanque creo que es algo que podría hacer pues tiene muchas caras planas. Ponte listo Karras que te va a llegar competencia, voy a comenzar con este.

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Adjunto #67258

karras - 01/03/2008 13:31
Vaya. Ese es demasiado complicado para mi. A ver si es verdad y nos vemos en el foro ese nuevo, que estoy más sólo que la una.
daelon - 01/03/2008 18:49
Karras cuando nos contaras la historia que hay entre tu y los tanques?
karras - 01/03/2008 19:30
Es un amor vicioso. Hay tantos y sin modelar, y eso que éste no es que me guste mucho, pero este tipo de transportes me atrae por su simpleza de líneas y a la vez su complejidad de tornillería y mecanismos.

Hay tres o cuatro tipos que me atraen como la pólvora a la cerilla, son desesperados:
El Piraña suizo, que lo tiene nuetsra IM (infantería de marina).

El boxer alemán.

El patria finlandés.

El pandúr Austriaco.

El otokar turco.

Y el al-fahd saudí.

Todos hacen lo mismo, tienen la misma filosofía, pero son preciosos para modelar. Y más fácil de hacer el de pier nodoyuna, por ejemplo, de Sejob. Sólo sirven para transportar gente y que no les disparen.

De casi todos tengo planos y algunas fotografías (del patria no muchas), pero si os los enseño seguro que caéis en la tentación.

Fíjate que lo más difícil de hacer son las ruedas y todos creo que llevan la misma cubierta impinchable.

Por cierto, el turco tiene un airte al de alien que tira para atrás.
karras - 01/03/2008 19:33
Se me olvidó colocar una avanzadilla pequeña. Veo que el 3ds Max 8 no ha mejorado mucho sus booleanas y me gustaría saber si hay alguna manera de mover vértices de un plano inclinado sin que estos se me salgan del mismo plano. Ya que me toca moverlos a manita como antes en el 3.1.

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Adjunto #67301

Puma-SPA - 01/03/2008 19:40
Pancho: ya sabes únete al club. Y Karras eso de mover los vértices en un plano inclinado me está pasando a mí con el BMR y lo único que se me ha ocurrido es voltear todo el objeto para que esa pared esté paralela a uno de los ejes.
karras - 01/03/2008 19:49
Vaya, también hacia eso yo, pero es más rápido mover los vértices uno a uno. Aunque bien pensado, depende del número de vértices.

Por lo menos ya me ha enseñado el guardián a hacer lo del Shape Merge y va de maravilla. Lástima que no funcione con shapes a las que has editado en splines sino sería una supermaravilla.

Por cierto, a ver ese BMR como va. He oído que a los veces nuevos les han colocado una nueva termal, pero no he visto fotografías de ellas, aprovecha la malla del BMR para hacerte el Vec, que es igual casi.
karras - 04/03/2008 20:49
Mas cosas, poco a poco. Y una fotografía por si no lo habíais visto nunca.

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Adjunto #67515



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Adjunto #67516

karras - 06/03/2008 19:04
Venga unos agujericos para los faros. Es que voy poco a poco, los he hecho con el merge-shape (los redondos). Se olvidaron las booleanas. Intenté hacerlos con los vértices, pero la malla en tan poco hueco se me volvía loca. Y no iba a suavizar toda la malla para sólo dos boquetillos que al final ni se ven casi. Si encima le hubiese pegado el cristal del faro no lo notaríais, pero tenía que probarlo.

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Adjunto #67618

karras - 07/03/2008 20:33
Morrillo acabado.

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Adjunto #67760

karras - 08/03/2008 21:07
Después de mucho sudar aquí mi rueda. Tenía razón puma, con lo que decía de que es distinta a la de su BMR. Y yo emperrado en que eran iguales. Una ligera diferencia y me ha tocado hacerme los tacos nuevos. He usado su balón para la cubierta. Unos 6000 poligonillos de nada.

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Adjunto #67882

Puma-SPA - 09/03/2008 16:51
Bueno, bueno, pero te ha quedado bien.
karras - 09/03/2008 20:08
Haciendo el blindaje adicional y los soportes de izado o sujeción.

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Adjunto #68102

karras - 10/03/2008 01:04
Añadido el capot y una trampilla.

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Adjunto #68129

karras - 16/03/2008 12:23
Seguimos metiendo cosas, tengo un problema para seguir con el mecanismo de extensión del rompeolas, y es que no hay fotografías desde detrás del mismo, así que, antes de inventarmelo, he pasado a modelas el rompeolas, a la espera de que alguien me encuentre algo mejor de lo que tengo.

Así que por aquí vamos, aún.

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Adjunto #69044

karras - 20/03/2008 20:24
Metiendo cosas, entre ellas el cable, al final una Spline renderizable ya que, al modelar se me ponía en liso en 17000 polys y trenzadito, muy mono, en 400000, así que, se queda así que, para lo que s Eva a ver, y siempre hay tiempo de trenzarlo.

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Adjunto #69303



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Adjunto #69304

PanchoPistolas - 20/03/2008 20:42
Bueno de todas formas, no se alcanza a ver si esta trenzado o no, solo gastarías polígonos. Muy detalládito todo, me gusta.
karras - 20/03/2008 21:23
A ver cuando te animas a empezar algo tú también pancho. Pues desde esta vista evidentemente no se apreciaría, le acabo de hacer unas ranuritas a lo largo de los dos cajones y ni se ven, pero de cerca si se verian, por eso me guardo la Spline para poder hacer el cable trenzado por si las flys. Muchas gracias.
karras - 21/03/2008 01:30
El detector de lasers (si es iluminado por un láser te avisa), lleva tres.

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Adjunto #69313

daelon - 21/03/2008 13:43
Espero a ver más detalles, pero se va viendo bien.
karras - 20/04/2008 13:31
Bueno seguimos, ayer no rulaba el foro en mí PC, así que, aprovecho para subirlo ahora. Las escotillas y visores.

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Adjunto #71345



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Adjunto #71346



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Adjunto #71347

karras - 26/04/2008 22:55
Avanzando que es gerundio. La llanta, un poco rara, y el cortalambres. Creo que me faltan cosas en la escotilla del jefe, pero no tengo fotografías de ahí. Y sigo sin poder hacer el mecanismo completo del rompeolas, así que, lo dejaremos plegado y sacabó. Viva la información militar española, por su ausencia.

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Adjunto #71799



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Adjunto #71800

daelon - 27/04/2008 01:00
Oye, podrías explicar cómo haces las ruedas?
karras - 27/04/2008 08:59
Pues hay varios tutoriales por ahí, así que, yo te puedo decir las dos que he usado yo. Una es haciéndolo en tres partes: balón, tacos y llanta. Rapida y eficaz, así luego texturas por separado y las unes en una sola malla y apañado vamos.

Para el balón un cilindro y le vas dando las curvaturas propias del neumático, hasta que te quede bien redondito. Luego los tacos modelas una fila y haces un array del número de tacos lo doblas a 360 grados y lo superpones al balón. Con la opción FD lo vas adaptando al balón para que quede lo más perfecto posible y lo mapeas con un mapa cilíndrico. Al balón uno plano. Y la llanta en Edit Poly un cilindro y a extruir y mover. Y un mapa plano también.

Dos, partiendo de la forma de los tacos (de una fila) haces un array con los tacos que lleva la rueda, estiras hacia abajo los flancos para hacer la cara ext e interior y luego le das a la opción doblar a 360 º, sueldas los vértices para que quede cerrada y ya está, modelas luego la llanta.

Supongo que el más rápido es el primero, el segundo ya depepndes mucho de lo que te quiera sacar el 3ds Max, pero el BMR lleva el 1º, el btr lleva el 2º, el vap el 2º, el Piraña el 1º, además el del Piraña el balón es de puma que me lo prestó, de su BMR y le ha quedado muy maja. Por eso se la pedí. Me gusta tener cosas buenas de buena gente.

Conste. Que acepto un tanquista (cintura para arriba) se haría famoso el y el tanquista ya que lo pondría en todos mis carros.

Posdata: he subido la rueda en sus partes con colores, la que más tiene es la llanta, la parte rosa es toda una pieza, el resto son añadidos, pero luego atachadas.

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Adjunto #71804

daelon - 27/04/2008 16:52
Vaya, gracias, la verdad es que, siempre he descartado la opción uno por el tema de no tener que usar subobjetos, (manías que tenemos los de lowpoly.) y la opción 2, no la entiendo mucho.

Lo del tanquista seria buena idea, podrías proponer una actividad de modelado: tanquista para Karras.
karras - 27/04/2008 18:41
Bueno en lowpoly lo hacéis de una tacada y luego mapeais por partes, es algo parecido, pero modelando en vez de texturizando.

La 2ª opción es más dificultosa, pero queda muy bien también, pero para tacos gordos como estos no llega a convencerme, sobre todo a la hora de doblar los bordes.

Aquí el escape, al final me he decidido a las booleanas, porque se me rayaba el coco de cómo hacerle tantos respiraderos.

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Adjunto #71815

karras - 01/05/2008 17:26
Retrovisores y rompeolas acabado, aunque un poco arreu. A la mía, vamos. No tengo ni una puñetera fotografía del mecanismo así que, lo que se ve por fuera esta ahí.

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Adjunto #72264

karras - 02/05/2008 17:18
La pipa particular del jefe, que, por cierto, me la prestó japa para el BMR, pero la he actualizado un poco, ya que la suya era del 2ª guerra mundial, y ésta es más modernilla.

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Adjunto #72342



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Adjunto #72343

karras - 04/05/2008 11:57
La trasera empieza a toimar forma, primero los cajones y las luces, después ese portón estará más completo, pero bastante más cargado.

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Adjunto #72420

carleptos - 04/05/2008 12:20

Se me olvidó colocar una avanzadilla pequeña. Veo que el 3ds Max 8 no ha mejorado mucho sus booleanas y me gustaría saber si hay alguna manera de mover vértices de un plano inclinado sin que estos se me salgan del mismo plano. Ya que me toca moverlos a manita como antes en el 3.1.

Primero, disculpas por mi atrevimiento, pues no sé si en mí ignorancia general voy a meter la pata intentando enseñar a un experto, pero en mis pasadas incursiones en 3ds Max 5, recuerdo que en un tutorial se usaba una restricción de movimiento, en este caso de un vértice dentro de un plano.

Sigo tus progresos hace tiempo y varias veces he sido tentado a contarte mi mili.

Tranquilos, no hay peligro.
Únicamente te diré que serví en un escuadrón ligero acorazado como cabo de ametralladora en un toa, y estaba prohibido nombrar como tanques a lo que se debía llamar carros de combate.

De todas formas, podéis denominarlo como queráis.

Yo no prohibo nada y por suerte acabé mi **** mili en 1980. Saludos.
karras - 04/05/2008 19:47
Entonces eres mayor que yo, pues la empecé en el 82 y estuve 4 años. No te preocupes que lo cuento yo. Lo de la denominación de tanques es algo ya habitual, al igual que la de carro de combate. Todo el mundo que ve algo con orugas o cadenas y lleve armamento le llama tanque o carro de combate.

La historia fue que los ingleses en la 1ª guerra, cuando estrenaron su invento, y para que nadie se enterara los metieron en grandes cajas y pusieron por fuera pintado tanque, de water tanque (tanques de agua) y de ahí se quedó con el nombre, la de carro de combate tampoco es que sea la panacea, viene de los tiempos de los carros de caballo y tractores blindados.

En inglés se les denomina mbt tanques medios de batallá, por el peso, si es pesado, hbt heavy, medium medio. Pero como tanques los conoce todo el mundo.

Y después de esta clase de teoría, cada cual que lo llame como le de la gana.

Los toa m-113 fueron los que usaste, piensa que todavía andan por ahí dando botes, y lo que les queda aún.
Puma-SPA - 05/05/2008 18:46
Karras yo pensaba que lo de mbt era de main Battle Tank, nunca escuche lo de hbt.
karras - 05/05/2008 19:13
Cierto, ya se me va la olla un lapsus.
karras - 14/05/2008 23:00
Seguimos con el pirañita. Digamos que ya le he hecho toda la parafernalia de laserés, polipsatos, portezuelas y cámara de televisión de arriba. Así que ahora me iré a intentar hacer las suspensiones como son realmente, lo cual ya es mucho suponer el caso es hacerle algo que lo parezca al menos, ya que se ve algo con el vehículo parado.

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Adjunto #73095



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Adjunto #73097

Chakal - 15/05/2008 00:05
No sé si ya te dijeron cómo, pero para hacer eso de mover un vértice a lo largo de una arista o de un plano tienes que seleccionar la opción: constraints.

Te adjunto una captura.

Tiene buena pinta, dale caña. Saludos.

Edito: uso max 9, no recuerdo si el 8 lleva esta opción.

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Adjunto #73101

karras - 15/05/2008 00:12
No era mover un vértice, sino otro objeto a lo largo de la superficie inclinada de otro, pero me funcionó lo que me dijeron. De todas maneras, bueno es saber también esto otro. Gracias.

Ahora tengo otra duda, el portón de atrás como veis es inclinado hacia dentro, y tiene una puerta en su interior abatible hacía un lado. Pues bien, aunque roto el pivote, para alinearlo con la inclinación del portón, no logro que la puerta se abra pegado al portón, el pivote vuelve a su estado normal a 90 º de la superficie, pero si me voy a rotar pivote, éste aparece bien girado. Así que me vuelvo loco para que se la puerta se gire en sus bisagras correctamente, así que la dejaré cerrada y se acabó. Yo creía que al rotar el pivote, éste se estaría quieto y rotadito, pero se ve que tiene marcha propia.
tests - 16/05/2008 15:11
Hola Karras va muy bien el modelo, yo también estoy intentando modelar algunos tanques, de momento sigo con el sherman, estoy algo corto de tiempo, pero ya lo voy a terminar, pero solo voy a hacer modelos de la 2da guerra que es mi obsesión, prometo mostrar algún avance.
karras - 17/05/2008 11:10
Mi siguiente será también de la 2ª guerra mundial, pero un prototipo de los dos que se construyeron. Original, muy original.
tests - 17/05/2008 23:52

Mi siguiente será también de la 2ª guerra mundial, pero un prototipo de los dos que se construyeron. Original, muy original.

Ya lo quiero ver para aprender un poco y copiar otro tanto.
karras - 18/05/2008 00:56
Vaya en mil-art, com los hay mejores que yo en lo que ha tanques se refiere, digamos que los míos son resultones nada más.
karras - 18/05/2008 01:28
A por la torreta.

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Adjunto #73341



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Adjunto #73343

karras - 18/05/2008 20:26
Empezamos el modelado de la torretilla, y digo torretilla porque es muy y con poco punch según mi parecer, pero, allá los entendidos.

Lleva un lanzagranadas de 40 y una ametralladora coaxial de 7,62mm.

Un esbozo de todo, esa caja cuadrada será el lanzagranadas.

Me estoy referenciando en la torreta del m117 comando, que lleva la misma y hay muchasy mejores fotografías de ellas que de los nuestros, como siempre.

Una Cadillac Cage Textron. Si la de los coches Cadillac, pero en su rama militar.

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Adjunto #73383

Puma-SPA - 19/05/2008 19:18
Entonces ya has acabado la barcaza?
karras - 22/05/2008 20:06
Digamos que sí, que la barcaza esta finita, ahora es cuestión de torretas. La Cadillac Cage Textron, es de 12,7 la pipa y no de 7,62mm.

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Adjunto #73765



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Adjunto #73766

karras - 24/05/2008 00:34
Visorcitos.

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Adjunto #73855

karras - 26/05/2008 00:40
Acabada la torreta ya con visores y ganchos y demás.

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Adjunto #73918



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Adjunto #73919

karras - 29/05/2008 20:06
Acabada la versión básica.

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Adjunto #74217



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Adjunto #74220

Puma-SPA - 30/05/2008 18:32
Muy viene Karras, aunque ese camo terrestre, todavía canta un poco.
karras - 30/05/2008 19:12
Tranquilo que solo es color, cuando lo texture, tendrá los suyos de verdad el de la im. Ahora estoy buscando imágenes del Apu que llevan encima las veriones de mando o la ambulancia, ya que así la hago también (la de mando) y si veo alguna posible nueva torre se la añadiré más adelante, así que, mapearé por separdo la torre de la barcaza, así serán intercambiables. Porque los wips de esta torre valen perfectamente para un montón de vehículos más, por ejemplo, el lvtp-7 español (cambiándole los visores) y alguno más americanos que andan por Irak, de los que me copié para modelar ésta.
PacoBofa - 01/09/2008 11:05
Hola. Me llamo Paco y soy modelista. Modelista no de digital sino más bien del clásico. He hecho el máster del Mowag Eagle y el Mowag duro, y me voy a poner con el Piraña, y he visto que has utilizado para tu Piraña (que es francamente espectacular) planos que tienen buena pinta, ¿podrías decirme dónde los conseguiste?
No puedo más que expresar mi admiración por ese trabajo tan bien realizado. Si necesitas fotografías de detalles por favor, házmelo saber. Un saludo.

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Adjunto #80700



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karras - 01/09/2008 13:11
Me los pasó un colega, pero desafortunadamente los he perdido, aunque creo que los que usé en el 3ds Max te pueden servir quizás. Aunque mejores fotografías para el modelado, los planos dan errores de bulto, no estos, pero sí la mayoría.
PacoBofa - 01/09/2008 16:23
Pues me sería muy útil si me los pudieras pasar. Mi intención es empezar ya con el máster para tenerlo acabado en unas 4 semanas. Muchas gracias.

Mi e-mail (por si no sale en otro lado):
[email]Paco@daswerkminiatures.com[/email].
karras - 01/09/2008 17:34
Ahí te van, pero no los pases a nadie ¿eh? Y acepto eso de los masters del Eagle y del otro, admito que todavía no sé qué es eso de los masters.

El dibujo de la torreta es del LVTP, pero era para ver más o menos la situación, la del Piraña es algo distinta.

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krateos_29 - 01/09/2008 18:02
Of topic. Karras, llevo siguiendo tus trabajos desde hace tiempo y por lo que intuyo tienes un montón de fotografías del ejército, tanques y también un montón de planos de tanques.

No quiero que reveles ningún secreto ni nada, pero, de dónde sacas tanta información sobre tanques?
karras - 01/09/2008 19:07
Internet, colegas de foros militares, y colegas maquetistas. Ya me conocen y me van guardando el material que van encontrando o voy pidiendo.

Yo me lo guardo y si me dan permiso lo comparto con otros que lo necesitan. Lo más difícil es encontrar material del ejército español, se encuentra antes en webs extranjeras que por aquí.
PacoBofa - 01/09/2008 20:06
Muchas gracias. Me van de maravilla. Lo de la torreta del AVTP7A1 lo sabía. La lleva además el m1117 guardián, que es una remodelación-mejora del v100/v150 que se usó en Vietnam.

Un máster es más o menos lo que has hecho tú con el Piraña, pero en real. Es decir, yo he hecho una miniatura a escala 1/35 del sujeto en cuestión.

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Adjunto #80735



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Adjunto #80734



El máster de arriba, pero metido en una caja y colocado sobre el vehículo real.

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Adjunto #80736



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Adjunto #80737



Las fotografías están tomadas por mí, así que, no hay problemas de copyright.

Yo tengo un amigo que escribe para fuerza terrestre y que puede conseguir muchas fotografías de vehículos del et. Un saludo y gracias de nuevo.

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karras - 01/09/2008 20:50
Eso es lo que se denomina scratch o algo así ¿cierto? En madera de balsa o en resina. Buen trabajo, si necesitas más me lo dices, acabo de recibir mucha información del M-41E TUA cazador, una reliquia española, por si te animas, y un blueprints del invento.
PacoBofa - 01/09/2008 21:54
Sí, se llama scratch. Pero se utilizan varillas, láminas, tubos y perfiles varios de plástico. Después se copia en resina de poliuretano y se realizan las copias para la producción.

Después del Piraña i no sé qué haré, supongo que, descansar un poco. Conseguir precisión milimétrica a mano cansa un poco. Un saludo.
karras - 21/09/2008 19:42
Bueno desde mayo que lo dejé y ahora que me toca texturizar, sólo han pasado 4 meses de nada y 4 modelos más (muy similares eso sí).

Ya está mapeado lo principal formados los mapas en el Adobe Photoshop y asignados. Lo que se dé verde llevara el suyo particular, un genérico. Ahora a cogerle el color base, como ya sabéis los que me conocéis o me seguís, estaba tratando de empezar a usar el Unwrap del max8 pero me tira el Textporter y hacer planos separados, ya que todavía no he pillado la forma de juntarlo todo en uno sin meter la gamba en el max8, si conocéis algún simple tutorial me lo decís ¿ok?
Venga aquí está mapeado y asignado con el mapa que será la base para empezar a pintar, le queda hasta bien ya que parece uno de la ONU en cartoon. Pero será de camuflaje verde y negro.

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Adjunto #81968



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karras - 21/09/2008 23:05
Bueno pues tiene un color más, creía que era en dos tonos. Primera prueba de colores.

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jorgelillo - 22/09/2008 12:23
Espectacular.
PacoBofa - 24/09/2008 18:18
Tiene una pinta estupenda, aunque ese verde, no sé, no me acaba de convencer. No sé si sabrás que España tiene algunos pintados de blanco y con las letras de un. Es muy original. Un saludo.

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Adjunto #82129

karras - 24/09/2008 19:00
El verde es cambiable, por ahora estoy acoplando las franjas, por cierto, el mapa me salió al revés, pero por ahí van los tiros. Cuando lo tenga acoplado ya iremos bajando y ensuciando, lo de hacerlo de la un no lo voy ni a intentar, no merece la pena, estuvieron en Líbano y en Haití de blanco, pero es muy cutre ver un blindado de blanco, es como verlo de rosa.

Fíjate en la imagen de los carros Leclerc franceses en el Líbano, parecen de broma, ojo, he dicho que parecen. Por lo que he oído por las webs, más de un Piraña (vamos los tripulantes) se quedaron un poco asustados cuando los Merkawa israelíes les apuntaron con los cañones, aunque también he oído que cambiaron de actitud cuando un español les a punto con el lanzador Tow del Hummer que llevaba. Una anécdota más para la galería.

También he oído que han comprado 21 pirañas más, unos cuantos irán con una torre nueva alemana, cuando sea verdad haré la torreta en cuestión, vamos cuando lo vea.
carleptos - 24/09/2008 20:11
Fantástico como siempre. No suelo intervenir en tus hilos porque me repetiría. Estupendo. Saludos.
karras - 24/09/2008 20:58
Pues cuéntame algo, algún tanque que tú gustase ver en 3d, por curiosidad. Alguna crítica también es aceptada, no creo que lo haga todo bien. Voy a empezar a creer que sois unos pelotas sin acritud.
nickomc - 24/09/2008 21:14
Mola tío, me gustaría verlo con unas texturas con más suciedad así quedaría más real. Buen trabajo.
karras - 24/09/2008 23:43
No tengas prisa, como dicen los italianos, piano, piano, se va a roma. Primero una cosa, luego la otra.
karras - 25/09/2008 00:41
Un par de vistas, con el color más oscuro. Ahora a marcar líneas y mapear el resto de las piezas que s even verdes, luego ajar y ensuciar.

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PacoBofa - 25/09/2008 01:08
Te refieres a esta torre? Ese verde me gusta más. Un saludo.

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karras - 25/09/2008 07:48
Si creo que sí, una alemana con uno de 30 milímetros (parecido al del Pizarro) y una 7,62, pero cuando tenga alguna fotografía de ellos con ella, porque se dicen muchas cosas y luego.

El caso que una vez teniendo la barcaza se puede hacer de todo, hasta ponerle una llama olímpica.
karras - 26/09/2008 15:10
Aquí más ajado y gastado por el sol, pero limpio.

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karras - 27/09/2008 11:07
Y ahora ya todo texturizado.

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Splinter - 27/09/2008 23:30
Hola Karras, soy nuevo en el foro, soy tremendo fan a los tanques, a modelar, pero me he quedado con la boca abierta cuando vi tu galería; foros 3dpoder. - Karras galería privada.

Es estupendo, ¿cómo puedo obtener algunos de esos bocetos, tú los dibujas. Saludos.
karras - 28/09/2008 09:40
Supongo que te refieres a los planos que uso de referencia, porque de dibujar aquí no hay nada, lo más parecido es pintar la textura en el Adobe Photoshop.

En éste mismo foro hay una sección de blueprints, mira la tirita azul de arriba y la verás.
karras - 28/09/2008 13:51
Venga. Ahora ya un poco más usado y ensuciado, pero poco, le he metido dos luces para que se ilumine un poco más. Ahora le haremos unas ligeras salpicaduras en color ocre y se acabó. Ya tenemos un Piraña de la IM española, el número 112.

Lo que me resulta curioso es que no tiene pala, pico ni demás cacharrería.

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PacoBofa - 30/09/2008 20:30
Pues enhorabuena. Te ha quedado estupendo. Y eso que ni te has manchado las manos. (es que yo estoy acostumbrado a pintar de otra manera). Un saludo.

Vaya, y lo de la torre esa alemana ya te lo confirmo yo (lo sé de muy buena tinta).
karras - 01/10/2008 20:11
Pues unos planos o unas buenas fotografías ayudaría un montón, y si encima los nuevos son iguales mejor (las barcazas, claro).