Te cambia toda la curva.Ve al menú point y entra en handle type, allí tienes varias formas de editar los manipuladores.
Creo que echas de menos las interpolaciones amarillas.Bonitos senos, si ya, pero por buscar opción rápida y ser más preciso. Imagina rectificar unas keys para inmovilizar una pelota en el suelo, por ejemplo, hay que hacer mucho zoom y aun así aunque no se aprecie se moverá un pelín. Habrá que usar copy pastes de keys.
Es muy extraño sí, quizás sea por desconocimiento, pero tú y yo somos capaces de abrirles los ojos.Ya entiendo a donde quieres llegar, lo que me extraña es que con tres producciones importantes implicadas en el desarrollo no hayan pulido esas herramientas.
Si, lo he entendido, y lo de h ya lo sabía, pero no nonononon, no me refiero a eso me refiero a que haga una interpolación (en parte) como si fuera constante (en Blender se llama así, en otros simplemente lineal) pero a 180 grados de inclinación, nada de diagonales, es igual con v ya está.Como ha dicho Venom, simplemente hay que usar la v. Pulsándola teniendo un tramo de la curva seleccionado, te la pasa a lineal, además si solo seleccione uno de los handles del punto de control, te aplana solo esa parte.
Posdata: pulsando la h dos veces, volvemos a interpolación Bézier.
Creo que no te entiendo.Me refiero a que haga una interpolación (en parte) como si fuera constante (en Blender se llama así, en otros simplemente lineal) pero a 180 grados de inclinación.
Bingo. ¿Qué narices me pasa? Tanto software me ha dajado ciego.Basta con escalar s+x+0 y mover a su sitio.
Eso mismo, eso mismo me refería, a mis brazos.En cualquier caso, el sistema debería mejorarse para que fuera más automático. En las peticiones de mejora que le envié a ton incluía precisamente la que comenta Leander, alguna forma de cambiar entre función escalón, interpolación lineal e interpolación cúbica de forma más ágil.
Aquí tienen un patch para colapsar los handler para que la curva quede lineal. Se puede usar por partes como dice Leander. (es lo mismo que s+0, pero se puede aplicar a varios handler). [url]http://cesio, arg, googlepages.com/collapsed_handlers, patch[/url].En cualquier caso, el sistema debería mejorarse para que fuera más automático. En las peticiones de mejora que le envié a ton incluía precisamente la que comenta Leander, alguna forma de cambiar entre función escalón, interpolación lineal e interpolación cúbica de forma más ágil.