Convertir spline a malla

jk - 30/12/2003 00:41
Siguiendo con mi coche he acabado de modelarlo con Splines, he hecho las dos mitades y las he asociado, he soldado los vértices del centro que he podido y ahora quiero convertirla a editable Mesh, pero me desaparecen las Splines, sin embargo en subojetos vértices me salen todos pero no puedo seleccionar las caras, ¿Qué puede ser? Sé que soy pesado pero gracias, voy aprendiendo.

Ya se lo que tienes que aguantar IkerClon.
Ballo - 30/12/2003 01:44
Utiliza surface y luego podrás convertir, en serio lee un poco el manual en castellano, no te dolerá, venga un ligero esfuerzo, saludos.
jk - 30/12/2003 07:07
Gracias Ballo, he leído ya tanto que me hago un lío, pero bueno, tendré que empezar a hacer algún resumen o algo, un saludo.
jk - 30/12/2003 19:24
Hola otra vez (que pesado soy), ya lo sé, pero mira cuando paso de Spline a poly me hace una malla con una gran cantidad de polígonos casi imposible de seleccionar bien, no hay manera que la pase con pocos polígonos, gracias.
LocoMan - 31/12/2003 01:58
Simple, cuando apliques el modificador surface antes de convertir a malla disminuye el número en la sección steps, entre menor sea, menos polígonos tendrás, pero al mismo tiempo significa que tú malla será menos suave.
jk - 02/01/2004 21:25
Probare a ver cómo va, gracias, de todas formas si después aplicas un MeshSmooth quedará suave ¿no? Un saludo.