Discombobulator

GEKKONIDAE - 28/02/2008 11:09
Sólo decir que el otro día se me ocurrió aplicar el Discombobulator sobre un plano subdividido varias veces. Dejando los parámetros por defecto aparece toda una ciudad, si además le damos a may+f podemos vaguegar por la vista como Superman.

Si seleccionamos todas las caras de la ciudad en modo edición y luego aplicamos otro Discombobulator aparece un amasijo de torres en dos dimensiones.

También salen cosas curiosas al usar el Subsurf.

A ver si alguien sabe hacer cosas más guapas con esta herramienta y se anima a contarlo.

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Klópes - 28/02/2008 13:15
Lo mejor de todo es tu configuración de colores. Buen tema, está genial para experimentar.
SHAZAM - 28/02/2008 14:53
Yo he jugueteado un par de veces con eso: foros 3dpoder. - Ver mensaje individual - Blender 2.37 reléase y avances. foros 3dpoder. - Ver mensaje individual - Tun-tun activity.
GEKKONIDAE - 28/02/2008 18:28
La primera se ve guapa, ¿ao? ¿radiosity? Mi PC es lento con las luces, yo he hecho esto.

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GEKKONIDAE - 28/02/2008 19:31
Mas diversión con un toroide.

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SHAZAM - 28/02/2008 19:55

La primera se ve guapa, ¿ao? ¿radiosity? Mi PC es lento con las luces, yo he hecho esto.

Creo que fue con AO.

Sería genial una herramienta que texturizara las cajas creadas con ventanas.

Tu prueba me gusta, es muy cómic, me recuerda alguna viñeta de Spiderman.
megacat - 01/03/2008 20:49
Hola. Si además le añades el modificador build, puede quedar muy bien. Saludos.
carleptos - 01/03/2008 21:43
Jopé, toda una sorpresa que Blender tenga este campo de pruebas. Me congratulo.
GEKKONIDAE - 05/03/2008 18:36
No he tenido huevos de hacer nada con build, ni en modo edición ni en modo objeto. Lo he probado sobre un plano subdividido.

Si a alguien le sale algo que comente cómo que ya experimentaré yo.
megacat - 05/03/2008 19:50
Hola. Es muy sencillo, tomas el ejemplo que has puesto: un plano subdividido > aplicas el script del Discombobulator > seleccione el nuevo objeto que resulta > seleccione modificador build > y en longitud estableces el número de frames que quieres que dure la animación.

Presionas el comando de animar y cuando termine verás cómo esa especie de ciudad va construyéndose. Si en lugar de que crezca por planos, prefieres que lo haga aleatoriamente, seleccione el random. Saludos.
megacat - 25/04/2008 23:44
Vaya, de hola he encontrado un mini-tutorial sobre el Discombobulator. Por si alguien tampoco lo conocía, os dejo el enlace: evan plugins - Discombobulator mini-tut. Saludos.
SHAZAM - 26/04/2008 04:53

Vaya, de hola he encontrado un mini-tutorial sobre el Discombobulator. Por si alguien tampoco lo conocía, os dejo el enlace: evan plugins - Discombobulator mini-tut saludos.

Gracias Megacat, para la saca.
Klópes - 26/04/2008 12:38
Hola. Pues casualmente estaba probando unos temas del ge, y me ha dado por hacer un escenario discombobulado. Sería el comienzo de un juego en el que te lanzan de un helicóptero agarrado a una cuerda, y desde ella y balanceándote con los cursores tendrías que disparar a los enemigos, que están en los tejados y las ventanas. Las hostias que te das contra los edificios son guapas.

Bueno, ¿alguien se anima a terminarlo?

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