Mi primer modelo 3D: Un skateboard renderizado con mental ray

inkorruptible - 27/02/2008 19:51
Hola a todos, hay os dejo mi primer trabajo con 3d Studio Max 9, pues acabo de iniciarme. El motor de render utilizado es menta ray.

Espero vuestras críticas, consejos y ayudas para mejorar mi técnica, ya que me encanta esto del 3d. Gracias a todos.

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PanchoPistolas - 27/02/2008 20:58
Hola, a mí me parece que está bien el modelado, tal vez solo en donde se dobla la tabla debería de llevar una curva, no tan marcada la esquina.
inkorruptible - 27/02/2008 21:05
Hola panchopistolas. Es verdad, debería haber fileteado más justo lo que sería la transición de la parte de la adelante y la de atrás, por que en las tablas reales es así, más suavizado, lo intentaré mejorar. Gracias por tu opinión panchopistolas.
BRUIXOT - 29/02/2008 02:21
Hey, hola. Yo en su día también estaba todo el día haciendo el cabra en miniramps partiendo tablas a disasters i grindando todo lo grindable que tiempos.

En lo que hace al modelos ejes cambia el material por uno más metálico las ruedas parecen de plástico de caramelo típico skate guarro del Carrefour.

Yo le quitaría brillo que no reflejen tanto, también en los cojinetes amarillos no son convincentes dale un toque más metálico.

Por lo demás no está nada mal, sigue dándole caña y ánimo tío. Saludos.
inkorruptible - 03/03/2008 13:41
Hola Bruixot. Yo aún sigo encima del skate, pero no tanto como quisiera pues tuve una lesion. Bastante jodida y me limita bastante, pero aún sigo grindando todo lo que puedo.

Estoy pensando en meterles las mismas textura, pero ya curradas, como si el skate estuviera ya deslizado y grindado los ejes.

En cuanto pueda me lio con eso y lo subo haber que te pareze. Saludos y gracias.