Modelado 3D de Frankie Cook inspirado en Sky Captain, hecho con Maya y

DNC - 26/02/2008 17:14
Hola qué tal, estoy haciendo un modelo basado en Frankie cok, Angelina Jolie en Sky Captain. Os paso el progreso actual, faltan complementos para modelar, y acabar las texturas.

He usado Maya, ZBrush y Adobe Photoshop.

A ver que os parece.

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Adjunto #66978

PanchoPistolas - 26/02/2008 17:48
Le pusiste nalgas de mandril.
Wayfa - 26/02/2008 18:52
Pues pinta muy bien, al menos lo que se ve. Por cierto, pondría yo un fondo más claro para verlo mejor. La cara no me termina de convencer, creo se podría mejorar.
superivp - 26/02/2008 20:17
Mas que la cara la expresión que tiene, pero el modelo está muy currado.
A78 - 26/02/2008 20:22
Buen trabajo. Aunque la cara no está a la altura del resto, supongo que, le falta un poco de realismo a los rasgos. Un saludo.
Trancos057 - 27/02/2008 10:55
A mí la cara tampoco me gusta, ni el culo que parece que se absorbe así mismo. Por lo demás un buen trabajo.
DNC - 27/02/2008 12:20
Hola de nuevo y gracias a todos. Bueno por los comentarios, creo que tendré que dedicarle más atención a la cara y el culo, principalmente.

La cara la estoy dejando para el final, para cuando tenga acabado el cuerpo y complementos y tal vez el fondo. Y sí, creo que podría ser mejor, lo que aún no sé es si la podré hacer mejor.

Probaré también a ponerle algo de expresión, que está muy neutra.

Por lo del culo, os paso una nueva imagen con la postura en bind pose, en la primera para compensar el peso que lleva, el culo esta echado por delante. A mí el que tiene ya me gusta, no sé si es muy natural o de mandril, igual soy un zofilo.

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Adjunto #67047

Drakky - 27/02/2008 12:31
Ese culo está estupendo. Repasa un poco la cara, y el modelo quedaría perfecto.
superivp - 28/02/2008 16:50
Si señor unas buenas cadderas yo incluso se lo bajaría un pelo más, en cuanto a la cara a ver qué tal te queda.
DFEX - 29/02/2008 00:22
Drakky quiso decir. Ese culo saca la cara por ella. Me gusta cómo te lo han dicho, la cara le hace falta más detalles.
DNC - 01/03/2008 17:27
Bueno, me quedo un poco más tranquilo, al menos por la parte de detrás. Le veo algo raro, igual como dice Supervip, un poco altas las caderas. Miraré alguna referencia y a ver si me decido a tocarlo o si lo dejo así.

El cuerpo y complementos casi los tengo cerrados. Me miraré mejor la cara el fin de semana y a ver si para la semana que viene puedo subir algo.

Y gracias por los comentarios, que ya la he mirado tanto que empiezo a no saber por dónde ir.
daelon - 01/03/2008 18:57
Se ve bastante bien la verdad.
DNC - 05/03/2008 13:21
Hola de nuevo. La parte del cuerpo y complementos la doy por acabada (no le toqué las caderas al final). Y la cara, estoy bastante contento, pero creo que estoy llegando a mi límite, como cara me gusta, pero lo del parecido, igual se parezca más a su prima.

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Adjunto #67540

lapatatandante - 05/03/2008 21:19
Para mí tiene un aire un tanto masculino.
superivp - 05/03/2008 21:28
Pues del cuerpo veo un detalle y es el interior de la rodilla está demasiado exagerada la curva.
DNC - 06/03/2008 00:35
Lapatatandante: la cara si que es posible que sea un poco masculina o aún con los rasgos un poco duros. Por lo general los modelos en cierta manera se parecen un poco a quién los modela, y en mi caso concreto las féminas suelen parecer travelos del espacio exterior. Si solo es un poco masculina, casi estoy contento, también creo que la Jolie es de facciones un poco duras.

Superivp: no te voy a engañar si que está rara la rodilla, ya ni sé que he de mirar. Me he de machacar más de anatomía que hay zonas que no resuelvo bien. (las manos están medio escondidas por algo). Y las caderas siguen como dudosas.

Os paso una imagen de la cara en ZBrush, os la pongo con gorro y calva, a ver si así se ven mejor lo que hay, a bote pronto la nariz necesita más trabajo y el arco de las cejas lo veo muy marcado.
_.

Lo miraré algo más, aunque creo que con este modelo estoy llegando al límite de mis energías, y a ver cómo acaba eso, por lo general llegado a este punto prefiero empezar un nuevo modelo distinto y tener en cuenta lo que haya aprendido en los anteriores. Antes de que empiece a dar vueltas en círculo y se convierta en la historia interminable.

De todos modos, aún no lo cierro, cualquier otro comentario (aunque a veces duelan) será bienvenido.

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Adjunto #67570

superivp - 06/03/2008 17:49
Pues a mí me mola como te ha quedado quizás solo quizás no hundiría tanto el músculo mesetero, y la zona de la sien al ojo a lo mejo no sacarla tanto, pero bamos vista de cerca se aprecia todo mejor seguro que el mayor problema es el gorro que le quita feminidad o algo así tapándola el pelo nu se.
DNC - 28/03/2008 18:41
Hola de nuevo. Estaba al borde de la crisis, y decidí dejar el modelo unos días, mientras me refrescaba y buscaba más referencias.

A granades rasgos le toqué un poco las rodillas, un bastante la cara, y le he puesto pelo. Le he seguido ajustando la textura.

Supervip:al quitarle el gorro, y ponerle pelo ganó en feminidad.

El pelo está en primera fase, le quiero cambiar las patillas y remodelar alguna parte, y a ver si mejoro el color y reflejos.

Por cierto, alguien sabe si en Maya al Hair se le pueden linar/desñinkar luces, y por dónde? foros 3dpoder..

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Trancos057 - 28/03/2008 20:43
Mucho mejor y mucho más femenino. Ánimos.
sejob1975 - 28/03/2008 23:47
Está muy bueno creo que cualquier crítica ya sería asunto de gustos. Felicitaciones.
superivp - 30/03/2008 13:20
Si esa cara a ganado muchísimo con el pelo esta buena sí sí.