Texturas pixeladas en visor 3ds Max 2008

ultraviolet - 23/02/2008 04:21
Hola. Una textura que aplicada en 3ds Max 8 aparece nítida, se ve muy pixelizada en el visor de 3ds Max 2008. La configuración de preferencias del view port y la del driver es la misma en ambos. ¿alguien sabe cómo solucionarlo?
(por cierto, en mí perfil pone que uso todos los programas, por supuesto es mentira, es que no me deja guardar los cambios). Gracias y un saludo u. V.
Trancos057 - 23/02/2008 12:08
A ver si te sirve este enlace donde el gran A78 explica con detalle. __blueprints__¿cómo conseguir que se vean guay? - Foros 3dpoder..
ultraviolet - 23/02/2008 13:39

Haber si te sirve este enlace donde el gran A78 explica con detalle. __blueprints__¿cómo conseguir que se vean guay? - Foros 3dpoder..

Muchas gracias. Me has salvado de una hecatombe.

Faltaba marcar el match bitmap size.

Te deseo felicidad eterna. Tienes la protección de mis rayos u. V. (a ratos fallan).
Trancos057 - 23/02/2008 15:31
Daselas a A78.