Cuervas splines box modeling

disinim - 22/02/2008 16:56
Saludos foreros. Me encargaron hacer este personaje 3d, basado en un dibujo. Lo quieren mate así que, así esta. La cosa es.

Cuál es la mejor técnica de modelado.

Pase casi 4 horas haciendo Splines y resultó una warrada.

Después intente con Nurbs, y nada.

Y con 10 minutos modele este con boxmodeling a partir de un hexágono.

Que técnica es la mejor para este tipo de moledos.
(Cito lo que dijo hoy en la mañana mi esposa cuando me vio después de 4 horas con la pantalla del 3ds Max en blanco: puedes hacer una casa y no puedes hacer un mono?

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #66707

joaljoal - 22/02/2008 18:58
Yo estoy empezando también con el modelado y he probado partiendo de un cubo, modelando caras y aristas etc, y bueno algo he sacado, y ahora estoy con los Splines y también voy haciendo algo, he mirado en YouTube algunos tutoriales y el de Juana de Arco la verdad que está bien, si te enteras de algún otro tutorial pasamelo.
disinim - 27/02/2008 00:55
Gracias. Parece que nadie por aquí contesta más. De cualquier manera seguiré haciendo pruebas.
sejob1975 - 27/02/2008 05:34
Es que tú mismo te has respondido.