¿Es posible unir dos vértices con una curva suavizada en 3ds Max?

sisto_ - 22/12/2003 19:38
Buenas, os mando este mensaje para saber si en el 3ds Max se pueden empalmar dos vértices cómo se hace en al AutoCAD y obtener una unión de vértices suavizada y no recta como con el chaflán, ya que estuve mirando y mirando pero no encuentro la manera, intento hacerlo en una malla poly que antes era una primitiva standard, si se puede me gustaría me explicaseis como y si no pues saber que no se puede hacer para dejar de perder el tiempo buscando la manera.

Muchas gracias, saludos y felices fiestas a todos y a todas.
dumdum - 23/12/2003 17:38
A ver si es esto, cuando sueldas dos vértices puede hacerlo con weld o con collapse (tratándose de un Mesh o Edit Poly por ejemplo) luego con el MeshSmooth te suaviza la malla, si se trata de un Spline o línea, cuando sueldas con weld las seleccionadas tienes la opción fillet que te crea una curva suave entre ellas añadiendo otro vértice, haz la prueba a ver si es eso lo que buscas.
sisto_ - 29/12/2003 19:24
Buenas, muchas gracias, el comando en castellano no sé cuál es pero mañana instalare el 3ds Max 6 en inglés y ya estará solucionado, necesitaba que me ayudarais en otra cosa más. Bueno muchas gracias por vuestra ayuda y por vuestra paciencia, felices fiestas a todos y a todas.

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