Crear un juego a 3d pero por un programa

3Dmagna - 21/02/2008 14:32
Ayuda quiero crealme un juego a 3d, pero por un programa que no sea entidad 3d. Por que no se utilizar el get edit si alguien puede ayudarme o darme una idea de cómo utilaxar ese programa por favor responda.
pigo0019 - 22/02/2008 02:59
Podría utilizar Blender o blits, yo al menos son los que he utilizado para hacer algunos piniños.
Trancos057 - 22/02/2008 13:16
O puedes aprender OpenGL o DirectX, porque si te gusta programar juegos no te arrepentirás.
3Dmagna - 23/02/2008 01:08
Si tengo un visual y eso, pero lo que yo pensé fue que entidad seria fácil de utilizar, pero yo tenía el Blender y no me gustó y el otro no lo he podido descargar, pero para creal un juego a 3d fácil gratis y eficaz claro por que e desde algunos meses me quier creal un juego a 3d, pero fácil ni hay otro programa.
Barduk - 23/02/2008 15:33

Si tengo un visual y eso, pero lo que yo pensé fue que entidad seria fácil de utilizar, pero yo tenía el Blender y no me gustó y el otro no lo he podido descargar, pero para creal un juego a 3d fácil gratis y eficaz claro por que e desde algunos meses me quier creal un juego a 3d, pero fácil ni hay otro programa.

-(fácil, gratis y eficaz) eso es imposible amigo, no existe la fórmula mágica, ni la lámpara del genio, el que algo quiere algo le cuesta, hazte la idea.
yoels - 12/08/2008 14:41
Hola, es mi primer mensaje en este foro, a mí también me interesa mucho el mundo de los videosjuegos, hace poco comencé a aprender DirectX puro desde Visual Basic, pero es muy complicado, fue cuando descubrí que existían los engines(motores gráficos) que facilitan el trabajo.

Estoy en busca de uno que sea en español y se pueda utilizar desde Visual Basic, pero creo que no existe.

Ahora estoy aprendiendo algo de nemox 3d (un buen motor) pero no trae documentación, solo ejemplos muy buenos, ahí les va la url.

Http://perso.numericable.fr/gazkole/malakof/nemox%201.085%20sdk.exe[/url].

Tamaño: 13.679 Mb.
NeCRoManCeR - 12/08/2008 15:00
Si no aprendes a manejar entidad, retirate de esto.
eduardo777 - 12/08/2008 17:05

Si no aprendes a manejar entidad, retirate de esto.

Vaya, bueno en lo personal no pude manejar entidad, pero con Blitz3d estoy desarrollando juegos que pueden tener impacto comercial, bueno, pero se necesita programar y gastar neuronas como en todo en esta vida, pero creo que Blitz3d es un buen comienzo para luego pasar a OpenGL y DirectX que ya es con c/C++.
NeCRoManCeR - 12/08/2008 17:23
No necesariamente tienes que pasarte, puedes ir aprendiendo OpenGL, DirectX y C++ en conjunto con Blitz, programando nuevas librerías.

Por cierto, en alguna web muestras tus proyectos? Me gustaría verlos.
opengl - 12/08/2008 19:16
¿Fácil, fácil? Bueno, si tienes dinero para pagar diseñadores, modeladores, programadores, músicos, guionistas, sí, es fácil.
eduardo777 - 12/08/2008 20:46

No necesariamente tienes que pasarte, puedes ir aprendiendo OpenGL, DirectX y C++ en conjunto con Blitz, programando nuevas librerías.

Por cierto, en alguna web muestras tus proyectos? Me gustaría verlos.

Si, se puede ir aprendiendo todo eso, pero son muy diferentes, quizá pueda causar algo de confusión, cuando no se tiene experiencia programando, yo estudio c junto a Blitz, pero ya Blitz te pone las cosas más fáciles relativamente.

Aún no he subido proyectos por que aún no están terminados, cuando los termine me creo una web con la demo.

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