Criticar sin piedad.
Muchas gracias, por tan buenos consejos, con el tiempo y la práctica iré mejorando.Pero si quieres arreglar estas animaciones que ya tienes empezadas yo te diría que:
Necesitan algo de anticipación, más peso y equilibrio, además de un mejor timming en algunos momentos, por ejemplo, en la que la rana saluda, te aconsejaría que haga una anticipación, flexione más las patas, que dibuje un arco con el movimiento para que no parezca tan robótico. Recuerda que la asimetría da naturalidad, así pues, si flexiona primero su pata izquierda y luego le sigue con unos frames de diferencia la pata derecha ganara naturalidad. Otra cosa, cuando la rana llega arriba, donde quiere saludar, es mejor que llegue a un punto más alto y baje un poco recobrando la pose. No es normal que llegue al final de un movimiento y quede parado ahí, lo normal es que ese movimiento se contraiga un poco, lo que llamamos recobro de la pose, si además retrasas el movimiento de la mano con respecto al cuerpo mucho mejor.
Gracias, cuando tenga más experiencia con los principios de la animación voy a releer este hilo para evitar cometer estos errores. Saludos y gracias nuevamente, sus críticas han sido muy valiosas para mi.Lo que veo en tus animaciones es que carecen de movimiento en su centro de gravedad (pelvis) y columna, eso le da mucha rigidez, los brazos están muy rígidos también, se muven muy poco y carecen de overlapping que para esta parte del cuerpo es fundamental.
Procura desfasar todas las partes del cuerpo unas de otras, que no llegue todo al mismo tiempo a su pose, las posturas principales son importantes, hay que buscar posturas atractivas y con una línea de acción que indique la intención del personaje, teniendo unas buenas posturas y bien marcadas tendrás gran parte del trabajo hecho.