Caída de colilla

kbcjavito - 20/02/2008 22:56
Hola a todos. Alguien puede ayudarme con unanimación de la caída de un cigarro al suelo? De momento no tengo nada, pero lasemana que viene os iré pasando resultados. Gracias de antemano. Saludos.
kbcjavito - 21/02/2008 00:25
Aquí tenéis una imagen de la escena:

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Quiero conseguir que en la animación se vea caer el cigarro y rebote contra el bordillo de la manera más natural posible.

Sabe alguien cuál sería la mejor herramienta o modificador para hacer esta simulación? Gracias y saludos.

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DARR3D - 21/02/2008 02:19
Usa Reactor y puedes hacerla con sofbodies porque la colilla no es del todo rígida auqne debes utilizar los parámetros para que no sea muy sueve.
kbcjavito - 21/02/2008 10:48
Hola de nuevo. El software body, viene en el 3ds Max o es un plug in? Gracias de antemano. Saludos.
barig - 21/02/2008 16:59
Hola te sugiero utilizar Reactor como dijo Darr3d, pero prueba con el mismo Rigid boddy y que tenga algo de elasticidad, para que se vea algo, así como un pequeño rebote busca información sobre el Reactor que es muy bueno e incluso es interesante. Saludos.

Posdata: lo que es el Reactor se usa en dinámicas busca información sobre eso.
barig - 21/02/2008 16:59
Me olvide el Reactor ya te viene con el 3ds Max.
kbcjavito - 22/02/2008 10:01
Buenas. Ya lo he visto lo de Reactor. Aquí tenéis la primera simulación.

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Una cosa más: ¿Qué parámetro hace que se deforme el objeto al colisionar? Gracias y saludos.

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barig - 22/02/2008 17:40
Si quieres que la colilla se deforme entonces en lugar de usar el Rigid boddy que son para cuerpos rígidos usa el Softbody que es para cuerpos blandos de repente eso te sirva.
radimov - 23/02/2008 14:02
Yo lo haría a mano. Y si quieres que se deforme o algún morfo, bend, etc.