2 primeros modelos

SIbáñez - 20/02/2008 21:36
Hola a todos. Aunque llevo tiempo visitando el foro es la primera vez que me ánimo a publicar algo, así que, pongo 2 modelos muy sencillos, pero que me hacía ilusión.

Ya que se me cae la baba viendo tan buenos renders que hay aquí espero todos vuestros consejos para mejorar en todo lo posible, y tened piedad que soy novato. Un saludo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #66559



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #66560

SIbáñez - 20/02/2008 21:39
Por cierto, al lápiz le he modificado la goma (la anterior me parece demasiado gorda) y un poco el metal de al lado, lo subo en cuanto pueda.
Pepius - 20/02/2008 21:40
Buenos trabajos para empezar.
krateos_29 - 20/02/2008 21:49
Pues están geniales los dos modelos. En el lápiz se nota la textura estirada, pero bueno. Posdata: como hiciste el mapeado del lápiz?
Es todo una textura o lo hiciste por partes¿
Véctor - 20/02/2008 21:54
Hay que matizar algunas cosas de materiales y el modelado del lápiz que se ve raro, allá a lo lejos en la punta, pero para ser de lo primero está muy bien, de verdad, y siempre se agradece ver nuevos lightwaveros.
SIbáñez - 20/02/2008 21:54
Está todo mapeado por partes, con UV y distintas texturas en Diffuse y Bump para conseguir al decentillo.
SIbáñez - 20/02/2008 21:59
Gracias. Vector - Cómo puedo mejorar los materiales para que pinten mejoré es que le doy 20 vueltas ya.
flipper666 - 20/02/2008 23:29
Pues son muy sencillos, pero a mí me gustan mucho para ser los primeros trabajos. En el foro tienes documentación y gente de sobra para seguir avanzando. Enhorabuena.
PanchoPistolas - 21/02/2008 04:58
Pues están padrotes eh, yo también modele un IPod, pero no supe hacer los auriculares esos, veo que ha ti te salieron muy bien.
mdmiguel - 21/02/2008 10:45
Bienvenido, tus modelos están francamente bien, son sencillos, pero como todo llevan su curro y el acabado es muy bueno, felicidades desde asturies.
BERLIN - 21/02/2008 11:37
Están muy bien. Hay que tener ganas y paciencia. Se ve que te esfuerzas. Ánimo y para lante como los de Alicante. Un saludo.
Véctor - 21/02/2008 15:07

Vector - Cómo puedo mejorar los materiales para que pinten mejoré es que le doy 20 vueltas ya.

Aplicarle una imagen como reflexión tendría su punto. Y luego jugar con el valor dorado de las letras y portagomas aplicándole también una imagen de reflexión (si es una imagen fija, no cantara). Puedes jugar con los presets de metales en LightWave y aplicárselos a la surface de turno, cambiándolas un poco y jugando con los valores, que es la mejor manera de aprender, sobre todo ahora que el render va más ligero (en la 9 por lo menos). Y el Bump del cuerpo del lápiz está un poco exagerado. Y no olvides modelar el portagomas. Con un lathe no iría mal.
SIbáñez - 05/03/2008 23:09
Hola. He cambiado el modelado del portagomas y goma un poco, también he suavidad texturas. Ha mejorado algo o canta mucho?
Por cierto, el cuerpo del lápiz tiene un UV bicolor y las letras son una planar, ¿cómo le añado reflexión + o - Como al portagomas? Porque no me sale.

Subo 2 renders a ver qué tal los veis. Gracias a todos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #67566



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #67567

Véctor - 06/03/2008 07:48
Como es una escena sencilla, podrías añadirle reflexión por Raytrace, aunque aplicándole una imagen en el canal de reflexión te sale más barato en tiempos de render y te evita tener que añadir cosas que, eso, se reflejen. Si haces lo primero, acuérdate de activar la casilla de render global->render->Raytrace reflection. Saludos.
kgdigital - 28/03/2008 19:47
Si es posible modelar los audífonos, sin embargo, para el caso mío, lo hice todo en AutoCAD primero y los renderice en 3dsmax.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #69774



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #69775

senxdx - 04/04/2008 00:39

Si es posible modelar los audífonos, sin embargo, para el caso mío, lo hice todo en AutoCAD primero y los renderice en 3dsmax.

Hola me interesa me podias echar la mano yo soy nuevo muy nuevo en estodel 3d, mira mi trabajo que hice en mis mensaje soy senxdx, ojalá de digas consejos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #70124

sarrin - 11/07/2008 03:08
En que estás trabajando.
sarrin - 11/07/2008 03:10
Que paquete estas usando.